Wayfarer
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Libéré: août 2026
Wayfarer est un RPG de fiction interactive de dark fantasy se déroulant sur le continent de Rhesainia, un monde où la magie est très prisée et où ceux qui y sont immunisés sont rares. Vous incarnez l'un des derniers Wayfarers survivants, membres d'un Ordre brisé autrefois dédié à la protection des gens contre des créatures terrifiantes et des désastres magiques.
Votre histoire commence alors qu'un travail de mercenaire vous force à accepter un contrat dangereux : voyager jusqu'à la ville de Velantis et voler un artefact ancien. Ce qui semble être un travail simple devient rapidement beaucoup plus complexe. Des factions rivales, des guildes puissantes, des conflits politiques, des ennemis mystérieux et des secrets sur votre propre identité vous entraînent dans une narration ramifiée où chaque succès et échec peut changer la direction de l'histoire ⚔️.
Jouez à Wayfarer en ligne sur PlayMiniGames et vivez une immense aventure fantastique axée sur le choix, combinant narration de style roman, construction de personnage RPG, vérifications de compétences, lancers de dés, relations et des milliers de décisions ramifiées.
Qu'est-ce que Wayfarer ?
Wayfarer est un jeu de fiction interactive de dark fantasy développé par Idrelle Games, le nom du studio du développeur solo et dramaturge A.M. Morrigan.
Le jeu combine trois influences majeures : la profondeur d'un roman fantastique, la prise de décision d'un jeu de rôle et l'incertitude des mécaniques de dés de jeu de société.
Vous créez votre propre Wayfarer, choisissez son passé et ses capacités, établissez des relations avec des compagnons et des factions, et prenez des décisions qui modifient à la fois les scènes immédiates et les résultats de l'histoire à long terme.
L'échec n'est pas simplement considéré comme un état de game-over. Les vérifications échouées et les mauvais résultats peuvent ouvrir des routes narratives alternatives, faisant des actions infructueuses une partie de l'histoire plutôt que quelque chose qui doit toujours être rechargé.
L'histoire des Wayfarers
Les Wayfarers sont des personnes marquées par un trait inhabituel : l'immunité à la magie.
Dans Rhesainia, où la magie joue un rôle important dans la société, cela les rend fondamentalement différents de la plupart des gens qui les entourent. Pendant des générations, l'Ordre des Wayfarers a parcouru le continent pour protéger les communautés des bêtes dangereuses et des enchantements devenus incontrôlables.
Cet Ordre n'existe plus comme il le faisait autrefois. Il a été brisé, ne laissant qu'un petit nombre de survivants qui suivent encore son credo.
Votre protagoniste est l'un de ces survivants.
Cette histoire façonne la façon dont le monde réagit à vous et devient également centrale au mystère entourant ce que sont véritablement les Wayfarers.
Voyage vers la ville de Velantis
L'aventure principale vous mène à Velantis, une ville remplie d'intérêts concurrents et de tensions politiques.
Votre tâche initiale semble simple : voler un artefact ancien.
Cependant, une fois arrivé, le travail se complique en raison des conflits entre factions, guildes et individus puissants. Les tensions politiques continuent de monter alors que vous découvrez des informations liées à vos propres origines.
Plus vous vous impliquez, plus le mystère central s'élargit au-delà d'un simple contrat de mercenaire.
Finalement, votre enquête vous mène vers un secret capable de remettre en question les fondements du monde lui-même.
Créez votre propre Wayfarer
La personnalisation des personnages est une partie majeure de Wayfarer.
Vous pouvez personnaliser le genre, les pronoms, l'apparence et d'autres détails personnels de votre protagoniste. Le jeu vous permet également de choisir parmi six ascendants et cinq origines.
Ces choix ne sont pas purement cosmétiques. L'ascendance et l'origine aident à définir le passé de votre Wayfarer et peuvent influencer la manière dont son parcours personnel est encadré.
Vous choisissez également des compétences qui seront utilisées lors des vérifications et des décisions narratives.
Cela donne à différents personnages différentes forces et faiblesses, encourageant à rejouer le jeu avec de nouvelles constructions plutôt que de créer le même protagoniste à chaque fois.
Vérifications de compétences et lancers de dés
Wayfarer utilise des vérifications de compétences de style RPG et des mécaniques de dés pour déterminer comment certaines actions se déroulent.
Vous pouvez choisir une action qui semble correcte mais échouer à la vérification associée. De même, un lancer réussi peut ouvrir une opportunité qui pourrait autrement rester inaccessible.
La différence importante est que l'échec ne met pas nécessairement fin à la scène.
Au lieu de cela, l'histoire peut continuer sur un chemin différent. Les actions échouées peuvent révéler de nouvelles informations, créer des complications, endommager des relations ou mener à des scènes que les personnages réussis ne rencontrent jamais.
Cela rend à la fois le succès et l'échec dignes d'être vécus.
Des milliers de choix ramifiés
Wayfarer est construit autour d'une conception narrative ramifiée extensive.
La description fournie indique que le jeu contient des milliers de choix ramifiés et plus de 900 000 mots d'aventure dans son état de développement plus large.
Les choix peuvent affecter les dialogues, les relations entre factions, les réactions des compagnons, les résultats des compétences et la direction de scènes entières.
Certaines décisions sont également chronométrées. Pendant ces moments, les joueurs ne peuvent pas simplement analyser chaque possibilité indéfiniment. Le minuteur crée une pression et force des décisions plus rapides lors de situations importantes.
En raison du nombre de routes possibles, le fait de rejouer est fortement encouragé.
Sept compagnons
Tout au long de l'histoire, vous pouvez rencontrer sept compagnons majeurs.
Ces personnages sont conçus pour avoir des relations significatives avec votre Wayfarer plutôt que de servir uniquement de personnages secondaires temporaires.
Vos choix peuvent renforcer ou endommager ces relations.
Vous pouvez développer de l'amitié, de la romance, de la rivalité, de la méfiance, voire une hostilité intense selon votre comportement.
Le jeu permet explicitement aux relations d'évoluer dans des directions positives et négatives, donc garder chaque compagnon heureux n'est pas nécessairement la seule façon valide de jouer.
Six factions rivales
Velantis est façonnée par six factions en concurrence pour l'influence et le contrôle.
Votre relation avec chaque faction peut s'améliorer ou se détériorer en fonction de vos décisions.
Soutenir un groupe peut rendre un autre moins coopératif, tandis qu'essayer de rester neutre peut créer ses propres défis.
Parce que ces factions sont liées à l'avenir de Velantis, vos choix peuvent finalement influencer ce qui arrive à la ville elle-même.
Cela ajoute une couche politique à l'histoire personnelle du protagoniste.
L'échec peut créer de nouveaux chemins
Une des idées fondamentales de Wayfarer est que l'échec ne doit pas toujours être considéré comme quelque chose qui doit être effacé.
Un lancer échoué peut produire une conversation, une rencontre ou une conséquence complètement différente.
Au lieu de recharger immédiatement une sauvegarde antérieure chaque fois que quelque chose tourne mal, envisagez de continuer l'histoire et de voir ce qui se passe.
Certaines des scènes les plus intéressantes peuvent ne devenir disponibles que parce qu'un personnage a échoué au moment attendu.
Ce design donne au jeu une sensation de RPG de table où les résultats inattendus deviennent partie intégrante de l'aventure.
Épisodes publics et développement en cours
Wayfarer est un jeu épisodique qui est encore en développement.
Selon la description fournie, la version publique comprend :
- Prologue
- Épisode I
- Épisode II
La source fournie indique également que l'Épisode III est complet et disponible séparément en accès anticipé via le Patreon du développeur.
Il est décrit comme n'étant pas prévu pour la version publique tant que l'alpha de l'Épisode IV n'est pas terminée.
Étant donné que Wayfarer reste en développement, le calendrier de sortie futur et la disponibilité des épisodes peuvent changer.
Fichiers de sauvegarde dans le navigateur
Wayfarer est un jeu HTML5 et stocke normalement les sauvegardes dans le navigateur.
Cela signifie que vos progrès peuvent être perdus si le navigateur efface son cache, son historique ou les données du site stockées.
Le développeur recommande donc de créer des fichiers de sauvegarde indépendants en utilisant l'option Sauvegarder sur disque.
Ces fichiers peuvent ensuite être restaurés en utilisant Charger depuis le disque.
Cela est particulièrement utile pour un long jeu de fiction interactive où une partie peut contenir de nombreuses heures de décisions.
Conseils pour jouer à Wayfarer
- Ne rechargez pas automatiquement après chaque vérification de compétence échouée.
- Expérimentez avec différentes ascendants et origines lors de vos prochaines parties.
- Faites attention aux relations entre factions avant de prendre des décisions politiques.
- Rappelez-vous que l'approbation des compagnons n'est pas le seul chemin relationnel valide.
- Attendez-vous à ce que certaines décisions importantes soient chronométrées.
- Créez des fichiers de sauvegarde manuels avec Sauvegarder sur disque.
- Essayez différentes constructions de compétences lors de vos replays.
- Explorez à la fois les résultats réussis et échoués.
- Revisitez le jeu avec une personnalité et un style de décision différents.
- Lisez attentivement car de petits choix peuvent influencer les scènes ultérieures.
Avertissement de contenu
Wayfarer est classé MA-17 selon la description fournie.
Le jeu contient du matériel mature tel que de la violence, du sang et des gore, la mort, un langage fort, des thèmes sexuellement suggestifs, et l'usage de drogues et d'alcool.
Les joueurs sensibles à ces thèmes devraient considérer l'avertissement de contenu avant de commencer.
Crédits de Wayfarer
Wayfarer est développé par Idrelle Games, le nom du studio utilisé par le développeur solo canadien et dramaturge A.M. Morrigan.
La couverture du jeu et les cartes de compagnons sont créditées à Rory Yaya.
Le sigil et le logo de Wayfarer ont été conçus par Jessica Roy, tandis que des œuvres supplémentaires ont été créées par A.M. Morrigan.
D'autres ressources sont créditées dans le jeu lui-même.
Pourquoi les joueurs pourraient apprécier Wayfarer
Wayfarer pourrait plaire aux joueurs qui apprécient la fiction interactive de dark fantasy, les RPG textuels, les jeux basés sur le choix, les mécaniques inspirées des jeux de société, les systèmes de romance, la fantasy politique, les histoires centrées sur les compagnons et les narrations profondément ramifiées.
La combinaison de lancers de dés et de choix narratifs signifie que deux parties peuvent se développer différemment même si elles commencent avec des intentions similaires.
Sa vaste personnalisation de personnage permet également d'aborder Velantis sous des perspectives très différentes.
Les joueurs à la recherche de jeux Wayfarer, de fiction interactive Wayfarer, de Wayfarer d'Idrelle Games, de RPG textuel de dark fantasy, de jeux de fantasy basés sur le choix, de fiction interactive inspirée des jeux de société, de RPG de fantasy dans le navigateur, ou de fiction interactive romantique peuvent trouver ce projet particulièrement pertinent.
Caractéristiques de Wayfarer
- Fiction interactive de dark fantasy
- Narration de style roman
- Personnalisation de personnage RPG
- Mécaniques de dés inspirées des jeux de société
- Six ascendants jouables
- Cinq origines de personnage
- Genre et pronoms personnalisés
- Vérifications basées sur les compétences
- Branches de succès et d'échec
- Des milliers de choix pour les joueurs
- Décisions chronométrées
- Sept compagnons majeurs
- Systèmes de romance et de relations
- Six factions rivales
- Choix politiques affectant Velantis
- Valeur de rejouabilité étendue
- Sauvegardes HTML5 basées sur le navigateur
- Support pour Sauvegarder sur disque et Charger depuis le disque
- Développement épisodique
FAQ sur Wayfarer
Quel type de jeu est Wayfarer ?
Wayfarer est un RPG de fiction interactive de dark fantasy combinant narration de style roman, choix des joueurs, vérifications de compétences, lancers de dés et mécaniques inspirées des jeux de société.
Qu'est-ce qu'un Wayfarer ?
Les Wayfarers sont des personnes immunisées contre la magie qui appartenaient autrefois à un Ordre dédié à la protection de Rhesainia contre des bêtes dangereuses et des désastres magiques.
Où se déroule Wayfarer ?
L'aventure se déroule à Rhesainia, avec une grande partie de l'histoire centrée sur la ville politiquement divisée de Velantis.
Pouvez-vous personnaliser votre personnage ?
Oui. Vous pouvez personnaliser le genre, les pronoms, l'apparence, l'ascendance, l'origine, les compétences et d'autres aspects de votre Wayfarer.
Combien de compagnons y a-t-il dans Wayfarer ?
La description fournie mentionne sept compagnons majeurs dont les relations avec le protagoniste peuvent changer de manière significative.
Wayfarer a-t-il une romance ?
Oui. Les relations avec les compagnons peuvent potentiellement évoluer vers une romance, tandis que d'autres choix peuvent créer de la rivalité ou de l'hostilité.
Échouer à une vérification de compétence met-il fin au jeu ?
Non. L'échec peut envoyer l'histoire sur un chemin narratif différent et peut révéler des scènes ou des résultats inaccessibles par le succès.
Combien de factions y a-t-il à Velantis ?
Il y a six factions majeures en concurrence pour l'influence et le contrôle de la ville.
Quels épisodes sont inclus dans la version publique ?
Selon la description fournie, la version publique comprend le Prologue, l'Épisode I et l'Épisode II.
Comment fonctionnent les sauvegardes dans Wayfarer ?
La version HTML5 sauvegarde dans le navigateur, mais les joueurs sont conseillés d'utiliser Sauvegarder sur disque car l'effacement du cache ou de l'historique du navigateur peut effacer les sauvegardes locales.