Command and Conquer: Tiberian Dawn / Comandar e conquistar: Amanhecer de Tibério
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Command and Conquer: Tiberian Dawn / Comandar e conquistar: Amanhecer de Tibério

Command & Conquer (também conhecido como Tiberian Dawn) é um videogame de estratégia em tempo real lançado pela Westwood Studios (os criadores de Dune II) em 1995. Este jogo é o progenitor do RTS moderno e o primeiro jogo da popular série Command & Conquer.

universo do jogo

De acordo com o enredo do jogo, no início dos anos 90, um meteorito cai na Terra na região do rio Tibre (na Itålia), que se torna a fonte de propagação de uma substùncia extraterrestre chamada "tiberium". A pesquisa revela que o mineral alienígena tem um potencial energético muito forte e é de grande valor para a economia mundial. No entanto, logo descobre-se que o tiberium também causa mutaçÔes e destrói a biosfera do planeta. Em 1995, uma guerra irrompe pelo controle da colheita de tiberium entre dois lados opostos: as forças da ONU apoiadas por uma aliança de naçÔes desenvolvidas, a Global Defense Initiative (GDI), e uma antiga seita religiosa e organização terrorista que se autodenomina The Brotherhood of NOD , liderado pelo enigmåtico líder Kane, acredita que o tiberium deve se tornar a base de um novo visual para a Terra.

Campanha para GDI

O jogo tem duas campanhas para ambos os lados do Conflito de Tiberium. A campanha GDI Ă© considerada canĂŽnica.

Durante a campanha GDI, o jogador defende o mundo dos fanåticos da Irmandade e no final destruirå o templo principal de Nod com um canhão de íons, destruindo Kane (como acontece no próximo jogo da série, brevemente) . Sob o comando do general da GDI Mark Jamison Sheppard, o jogador deve conduzir uma série de operaçÔes, desde simples desembarques na costa até atos de resgate de civis e cientistas, além de proteger o quartel-general da GDI.

Campanha para a Irmandade de Nod

Na campanha da Irmandade, o jogador deve derrotar o GDI e, eventualmente, construindo uma tecnologia de ponta e centro de comando - o chamado "Templo de Nod" - assumir o controle do canhĂŁo de Ă­ons GDI e atacar em um de quatro objetos: a Casa Branca, o PortĂŁo de Brandemburgo, a Torre Eiffel ou o prĂ©dio do Parlamento inglĂȘs. Independente do prĂ©dio escolhido, a GDI estarĂĄ sob ataque e perderĂĄ apoio nos paĂ­ses desenvolvidos, que ficarĂŁo nas mĂŁos de Kane.

teatro de guerra

O teatro de operaçÔes em que o jogo Ă© jogado para GDI inclui os paĂ­ses da Europa Oriental, como BielorrĂșssia, EstĂŽnia, LetĂŽnia, Alemanha, Áustria, BĂłsnia e Herzegovina. Em alguns casos, propĂ”e-se escolher uma das vĂĄrias missĂ”es possĂ­veis. A Campanha pela Fraternidade acontece na África, terminando na África do Sul.

Dos
Estas sugestÔes e dicas são para o jogo em geral e não se destinam a ajudå-lo em nenhuma missão específica.

Não negligencie o engenheiro, uma unidade chave no jogo. Muitas vezes é mais fåcil capturar um edifício do que tentar destruir um. Concentre-se em roubar edifícios-chave do inimigo (påtios de construção, pistas de pouso, etc.)

Descubra os pontos fortes e fracos das unidades em C&C e use cada um a seu favor. Os tanques lança-chamas NOD podem facilmente acabar com tropas e motos, mas muitas vezes são esquecidos. As torres de guarda regulares geralmente são ignoradas pelas torres de guarda avançadas mais letais, mas as torres avançadas podem ser muito suscetíveis ao bombardeio do Comando. Continue a construir torres de guarda regulares para evitar ataques de infantaria.

Encontre o calcanhar de Aquiles do seu inimigo! Os obeliscos NOD podem ser bastante mortais, mas sem poder eles sĂŁo completamente inĂșteis. O mesmo vale para torres de Guarda Avançada, Centros de Comunicação Avançados e o Templo de NOD.

Crie e use suas forças aĂ©reas com frequĂȘncia! Ao criar vĂĄrios helicĂłpteros e, em seguida, atribuir uma chave de equipe a eles, vocĂȘ pode instantaneamente convocar ataques a colheitadeiras e outras unidades no campo que nĂŁo possuem capacidade de foguete. Lembre-se, os helicĂłpteros Orca funcionam melhor contra unidades, enquanto os helicĂłpteros Apache sĂŁo Ășteis contra a infantaria.


Espalhe seus edifĂ­cios. Em jogos multijogador, uma arma nuclear pode causar grandes danos a uma base bem formada. Ao disponibilizar espaço, vocĂȘ pode diminuir suas chances de perder devido a um ataque nuclear avassalador.

Sempre proteja suas colheitadeiras. Eles sĂŁo basicamente a Ășnica fonte de renda que vocĂȘ tem. Se vocĂȘ estĂĄ tendo problemas para mantĂȘ-los vivos, coloque alguns tanques e outras defesas aĂ©reas nos campos de tiberium. Ao negar o acesso do seu inimigo ao tiberium, vocĂȘ pode lentamente deixĂĄ-lo morrer de fome.

Nunca venda seu canteiro de obras. Se vocĂȘ precisa tanto de fundos, precisarĂĄ tentar algum outro tipo de movimento desesperado, como capturar um prĂ©dio inimigo ou começar a procurar por caixotes (em jogos multijogador). Vender seu canteiro de obras geralmente Ă© a etapa final antes de sua derrota.

Use os comandos especiais do teclado! As funçÔes de equipe e a guarda de uma unidade ou edifĂ­cio especĂ­fico sĂł podem ser feitas usando os comandos de teclado apropriados listados no arquivo README em seu CD-ROM. Essas tĂĄticas sĂŁo cruciais se vocĂȘ estiver jogando com um veterano experiente do Command & Conquer! (Eles provavelmente estĂŁo usando tambĂ©m!).

Não negligencie sua infantaria. Um grupo de quatro ou cinco infantarias de foguetes pode manter os helicópteros afastados, e muito mais barato e difícil de atingir. Além disso, grupos de granadeiros podem ser altamente eficazes contra obeliscos e torres, jå que estes só podem atacar um homem ou veículo por vez.
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  1. avatar

    kittytoe

    - 02-03-2021 14:29:07
    Wow Command and Conquer: Tiberian Dawn / Comandar e conquistar: Amanhecer de Tibério! That's incredible game, i will play it later...