
Command and Conquer: Tiberian Dawn / Comandar e conquistar: Amanhecer de Tibério
Command & Conquer (também conhecido como Tiberian Dawn) é um videogame de estratégia em tempo real lançado pela Westwood Studios (os criadores de Dune II) em 1995. Este jogo é o progenitor do RTS moderno e o primeiro jogo da popular série Command & Conquer.
universo do jogo
De acordo com o enredo do jogo, no inĂcio dos anos 90, um meteorito cai na Terra na regiĂŁo do rio Tibre (na ItĂĄlia), que se torna a fonte de propagação de uma substĂąncia extraterrestre chamada "tiberium". A pesquisa revela que o mineral alienĂgena tem um potencial energĂ©tico muito forte e Ă© de grande valor para a economia mundial. No entanto, logo descobre-se que o tiberium tambĂ©m causa mutaçÔes e destrĂłi a biosfera do planeta. Em 1995, uma guerra irrompe pelo controle da colheita de tiberium entre dois lados opostos: as forças da ONU apoiadas por uma aliança de naçÔes desenvolvidas, a Global Defense Initiative (GDI), e uma antiga seita religiosa e organização terrorista que se autodenomina The Brotherhood of NOD , liderado pelo enigmĂĄtico lĂder Kane, acredita que o tiberium deve se tornar a base de um novo visual para a Terra.
Campanha para GDI
O jogo tem duas campanhas para ambos os lados do Conflito de Tiberium. A campanha GDI Ă© considerada canĂŽnica.
Durante a campanha GDI, o jogador defende o mundo dos fanĂĄticos da Irmandade e no final destruirĂĄ o templo principal de Nod com um canhĂŁo de Ăons, destruindo Kane (como acontece no prĂłximo jogo da sĂ©rie, brevemente) . Sob o comando do general da GDI Mark Jamison Sheppard, o jogador deve conduzir uma sĂ©rie de operaçÔes, desde simples desembarques na costa atĂ© atos de resgate de civis e cientistas, alĂ©m de proteger o quartel-general da GDI.
Campanha para a Irmandade de Nod
Na campanha da Irmandade, o jogador deve derrotar o GDI e, eventualmente, construindo uma tecnologia de ponta e centro de comando - o chamado "Templo de Nod" - assumir o controle do canhĂŁo de Ăons GDI e atacar em um de quatro objetos: a Casa Branca, o PortĂŁo de Brandemburgo, a Torre Eiffel ou o prĂ©dio do Parlamento inglĂȘs. Independente do prĂ©dio escolhido, a GDI estarĂĄ sob ataque e perderĂĄ apoio nos paĂses desenvolvidos, que ficarĂŁo nas mĂŁos de Kane.
teatro de guerra
O teatro de operaçÔes em que o jogo Ă© jogado para GDI inclui os paĂses da Europa Oriental, como BielorrĂșssia, EstĂŽnia, LetĂŽnia, Alemanha, Ăustria, BĂłsnia e Herzegovina. Em alguns casos, propĂ”e-se escolher uma das vĂĄrias missĂ”es possĂveis. A Campanha pela Fraternidade acontece na Ăfrica, terminando na Ăfrica do Sul.
NĂŁo negligencie o engenheiro, uma unidade chave no jogo. Muitas vezes Ă© mais fĂĄcil capturar um edifĂcio do que tentar destruir um. Concentre-se em roubar edifĂcios-chave do inimigo (pĂĄtios de construção, pistas de pouso, etc.)
Descubra os pontos fortes e fracos das unidades em C&C e use cada um a seu favor. Os tanques lança-chamas NOD podem facilmente acabar com tropas e motos, mas muitas vezes sĂŁo esquecidos. As torres de guarda regulares geralmente sĂŁo ignoradas pelas torres de guarda avançadas mais letais, mas as torres avançadas podem ser muito suscetĂveis ao bombardeio do Comando. Continue a construir torres de guarda regulares para evitar ataques de infantaria.
Encontre o calcanhar de Aquiles do seu inimigo! Os obeliscos NOD podem ser bastante mortais, mas sem poder eles sĂŁo completamente inĂșteis. O mesmo vale para torres de Guarda Avançada, Centros de Comunicação Avançados e o Templo de NOD.
Crie e use suas forças aĂ©reas com frequĂȘncia! Ao criar vĂĄrios helicĂłpteros e, em seguida, atribuir uma chave de equipe a eles, vocĂȘ pode instantaneamente convocar ataques a colheitadeiras e outras unidades no campo que nĂŁo possuem capacidade de foguete. Lembre-se, os helicĂłpteros Orca funcionam melhor contra unidades, enquanto os helicĂłpteros Apache sĂŁo Ășteis contra a infantaria.
Espalhe seus edifĂcios. Em jogos multijogador, uma arma nuclear pode causar grandes danos a uma base bem formada. Ao disponibilizar espaço, vocĂȘ pode diminuir suas chances de perder devido a um ataque nuclear avassalador.
Sempre proteja suas colheitadeiras. Eles sĂŁo basicamente a Ășnica fonte de renda que vocĂȘ tem. Se vocĂȘ estĂĄ tendo problemas para mantĂȘ-los vivos, coloque alguns tanques e outras defesas aĂ©reas nos campos de tiberium. Ao negar o acesso do seu inimigo ao tiberium, vocĂȘ pode lentamente deixĂĄ-lo morrer de fome.
Nunca venda seu canteiro de obras. Se vocĂȘ precisa tanto de fundos, precisarĂĄ tentar algum outro tipo de movimento desesperado, como capturar um prĂ©dio inimigo ou começar a procurar por caixotes (em jogos multijogador). Vender seu canteiro de obras geralmente Ă© a etapa final antes de sua derrota.
Use os comandos especiais do teclado! As funçÔes de equipe e a guarda de uma unidade ou edifĂcio especĂfico sĂł podem ser feitas usando os comandos de teclado apropriados listados no arquivo README em seu CD-ROM. Essas tĂĄticas sĂŁo cruciais se vocĂȘ estiver jogando com um veterano experiente do Command & Conquer! (Eles provavelmente estĂŁo usando tambĂ©m!).
NĂŁo negligencie sua infantaria. Um grupo de quatro ou cinco infantarias de foguetes pode manter os helicĂłpteros afastados, e muito mais barato e difĂcil de atingir. AlĂ©m disso, grupos de granadeiros podem ser altamente eficazes contra obeliscos e torres, jĂĄ que estes sĂł podem atacar um homem ou veĂculo por vez.
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07