The Elder Scrolls 2: Daggerfall / Pergaminhos Antigos 2: Queda de Adaga
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The Elder Scrolls 2: Daggerfall / Pergaminhos Antigos 2: Queda de Adaga

The Elder Scrolls 2: Daggerfall Ă© o RPG de ação em primeira pessoa com um conceito ligeiramente personalizado. Alguns consideram este jogo o maior RPG de todos os tempos, outros, pelo contrĂĄrio, depois de vĂĄrias horas de jogo furioso, apagam-no. Uma caracterĂ­stica distintiva do jogo tambĂ©m era um grande nĂșmero de deficiĂȘncias, pelas quais as pessoas atĂ© chamavam o jogo de Buggerfall. Mas definitivamente vale a pena jogar.

Vale pelo menos pelo choque da primeira hora. Geração de personagens, que Ă© realizada por meio de um mĂ©todo de pesquisa (Ă© feito um certo nĂșmero de perguntas com diversas opçÔes de resposta pelas quais a classe e as caracterĂ­sticas do personagem sĂŁo determinadas) ou manualmente. AlĂ©m disso, vocĂȘ pode criar toda a sua classe escolhendo entre um grande nĂșmero de habilidades, vantagens e desvantagens. Por que, vocĂȘ pergunta, escolher os pontos fracos? O problema Ă© que existe um certo contador de complexidade. Quanto mais alto, mais monstros poderosos vocĂȘ encontrarĂĄ. Portanto, onde um herĂłi que nĂŁo escolhe uma imunidade cara Ă  magia encontra apenas ratos, um herĂłi com uma escala de dificuldade maior corre o risco de colidir com orcs.

Abordagem surpreendente do sistema de combate. Segurando o botĂŁo direito do mouse, vocĂȘ o dirige, escolhendo assim um dos oito tipos de golpes.

As caracterĂ­sticas da arma dependem em grande parte dos materiais com os quais ela Ă© criada. É importante notar que muitos monstros simplesmente nĂŁo podem ser danificados por alguns materiais. Alcançando certos nĂ­veis de magia, vocĂȘ tambĂ©m pode dar Ă s armas certas habilidades mĂĄgicas.

A primeira masmorra pode parecer enorme para vocĂȘ. Mas nĂŁo Ă© assim. Ao sair dela, vocĂȘ entenderĂĄ que, comparada Ă  escala do mundo, esta masmorra Ă© simplesmente insignificante. E o mundo de Daggerfall Ă© incrivelmente vasto. Existem muitas provĂ­ncias e cada provĂ­ncia tem um nĂșmero incrĂ­vel de cidades. Mas nĂŁo aldeias com trĂȘs cabanas, que vocĂȘ provavelmente jĂĄ viu em muitos RPGs, mas verdadeiras aldeias e cidades, com muitas casas, lojas, guildas, templos, bancos, tavernas e apenas os edifĂ­cios mais comuns, cujo nĂșmero estĂĄ em apenas um a cidade muitas vezes passa por cem. As cidades maiores sĂŁo muradas e tĂȘm portĂ”es que fecham Ă  noite. Mas vocĂȘ pode voar por cima do muro se tiver um feitiço semelhante em seu livro.

Os verdadeiros habitantes percorrem a cidade, cada um (!) Com um nome Ășnico. Cada um deles pode ser questionado sobre a localização de determinados edifĂ­cios ou personalidades famosas nesta cidade.

Durante suas viagens vocĂȘ certamente ingressarĂĄ em uma das muitas guildas. Cada guilda requer um mĂ­nimo de certas caracterĂ­sticas para entrar. Por exemplo, na Guilda dos Magos, vocĂȘ precisa de conhecimento em uma das escolas de magia. Para crescer na carreira na guilda, o que abrirĂĄ novas oportunidades para vocĂȘ, vocĂȘ precisa de duas coisas: aumentar as caracterĂ­sticas mĂ­nimas e seu status na guilda.

Primeiro, um pouco sobre as caracterĂ­sticas e, mais especificamente, sobre o aumento de nĂ­veis. VocĂȘ nĂŁo encontrarĂĄ um botĂŁo de aumento de nĂ­vel tĂŁo familiar em Daggerfall como um sistema AD&D. Em vez disso, no inĂ­cio do jogo vocĂȘ serĂĄ solicitado a dividir as habilidades do seu personagem em trĂȘs grupos. Para subir de nĂ­vel Ă© necessĂĄrio que todas as competĂȘncias do grupo principal e diversas competĂȘncias dos grupos secundĂĄrios atinjam um determinado valor.

O crescimento do status é realizado completando tarefas na guilda. As tarefas geralmente se resumem a viajar para uma determinada masmorra e matar alguém lå, ou encontrar um determinado objeto. Essas masmorras são o que afasta a maioria das pessoas deste jogo. A maioria das masmorras (exceto as da trama) são geradas de forma independente. Mas o seu tamanho e complexidade simplesmente desafiam qualquer descrição. A situação é agravada por vårios bugs e designs malsucedidos. Digamos que a saída da masmorra seja inicialmente marcada por uma textura imperceptível representando uma porta.

Mas como eu disse no início, definitivamente vale a pena jogar este jogo. Especialmente à luz da continuação.

Dos
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  1. avatar

    kittytoe

    - 02-03-2021 14:29:07
    Wow The Elder Scrolls 2: Daggerfall / Pergaminhos Antigos 2: Queda de Adaga! That's incredible game, i will play it later...