
The Elder Scrolls 2: Daggerfall / Pergaminhos Antigos 2: Queda de Adaga
The Elder Scrolls 2: Daggerfall Ă© o RPG de ação em primeira pessoa com um conceito ligeiramente personalizado. Alguns consideram este jogo o maior RPG de todos os tempos, outros, pelo contrĂĄrio, depois de vĂĄrias horas de jogo furioso, apagam-no. Uma caracterĂstica distintiva do jogo tambĂ©m era um grande nĂșmero de deficiĂȘncias, pelas quais as pessoas atĂ© chamavam o jogo de Buggerfall. Mas definitivamente vale a pena jogar.
Vale pelo menos pelo choque da primeira hora. Geração de personagens, que Ă© realizada por meio de um mĂ©todo de pesquisa (Ă© feito um certo nĂșmero de perguntas com diversas opçÔes de resposta pelas quais a classe e as caracterĂsticas do personagem sĂŁo determinadas) ou manualmente. AlĂ©m disso, vocĂȘ pode criar toda a sua classe escolhendo entre um grande nĂșmero de habilidades, vantagens e desvantagens. Por que, vocĂȘ pergunta, escolher os pontos fracos? O problema Ă© que existe um certo contador de complexidade. Quanto mais alto, mais monstros poderosos vocĂȘ encontrarĂĄ. Portanto, onde um herĂłi que nĂŁo escolhe uma imunidade cara Ă magia encontra apenas ratos, um herĂłi com uma escala de dificuldade maior corre o risco de colidir com orcs.
Abordagem surpreendente do sistema de combate. Segurando o botĂŁo direito do mouse, vocĂȘ o dirige, escolhendo assim um dos oito tipos de golpes.
As caracterĂsticas da arma dependem em grande parte dos materiais com os quais ela Ă© criada. Ă importante notar que muitos monstros simplesmente nĂŁo podem ser danificados por alguns materiais. Alcançando certos nĂveis de magia, vocĂȘ tambĂ©m pode dar Ă s armas certas habilidades mĂĄgicas.
A primeira masmorra pode parecer enorme para vocĂȘ. Mas nĂŁo Ă© assim. Ao sair dela, vocĂȘ entenderĂĄ que, comparada Ă escala do mundo, esta masmorra Ă© simplesmente insignificante. E o mundo de Daggerfall Ă© incrivelmente vasto. Existem muitas provĂncias e cada provĂncia tem um nĂșmero incrĂvel de cidades. Mas nĂŁo aldeias com trĂȘs cabanas, que vocĂȘ provavelmente jĂĄ viu em muitos RPGs, mas verdadeiras aldeias e cidades, com muitas casas, lojas, guildas, templos, bancos, tavernas e apenas os edifĂcios mais comuns, cujo nĂșmero estĂĄ em apenas um a cidade muitas vezes passa por cem. As cidades maiores sĂŁo muradas e tĂȘm portĂ”es que fecham Ă noite. Mas vocĂȘ pode voar por cima do muro se tiver um feitiço semelhante em seu livro.
Os verdadeiros habitantes percorrem a cidade, cada um (!) Com um nome Ășnico. Cada um deles pode ser questionado sobre a localização de determinados edifĂcios ou personalidades famosas nesta cidade.
Durante suas viagens vocĂȘ certamente ingressarĂĄ em uma das muitas guildas. Cada guilda requer um mĂnimo de certas caracterĂsticas para entrar. Por exemplo, na Guilda dos Magos, vocĂȘ precisa de conhecimento em uma das escolas de magia. Para crescer na carreira na guilda, o que abrirĂĄ novas oportunidades para vocĂȘ, vocĂȘ precisa de duas coisas: aumentar as caracterĂsticas mĂnimas e seu status na guilda.
Primeiro, um pouco sobre as caracterĂsticas e, mais especificamente, sobre o aumento de nĂveis. VocĂȘ nĂŁo encontrarĂĄ um botĂŁo de aumento de nĂvel tĂŁo familiar em Daggerfall como um sistema AD&D. Em vez disso, no inĂcio do jogo vocĂȘ serĂĄ solicitado a dividir as habilidades do seu personagem em trĂȘs grupos. Para subir de nĂvel Ă© necessĂĄrio que todas as competĂȘncias do grupo principal e diversas competĂȘncias dos grupos secundĂĄrios atinjam um determinado valor.
O crescimento do status Ă© realizado completando tarefas na guilda. As tarefas geralmente se resumem a viajar para uma determinada masmorra e matar alguĂ©m lĂĄ, ou encontrar um determinado objeto. Essas masmorras sĂŁo o que afasta a maioria das pessoas deste jogo. A maioria das masmorras (exceto as da trama) sĂŁo geradas de forma independente. Mas o seu tamanho e complexidade simplesmente desafiam qualquer descrição. A situação Ă© agravada por vĂĄrios bugs e designs malsucedidos. Digamos que a saĂda da masmorra seja inicialmente marcada por uma textura imperceptĂvel representando uma porta.
Mas como eu disse no inĂcio, definitivamente vale a pena jogar este jogo. Especialmente Ă luz da continuação.
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07