Conquered Kingdoms (Завоеванные королевства) - играть онлайн бесплатно
- + Скачать сохранения на диск
Удалить сохранения
Conquered Kingdoms (Завоеванные королевства)
Запустить!!

Эмуляторы (Попробуйте другой эмулятор если игра не работает на текущем):

Conquered Kingdoms (Завоеванные королевства)

Рейтинг: 4,33 из 5 (основано на 12 голосах. 👍 10 – понравилось, 👎 2 – не понравилось, 💬 0 – комментарии)

Выпущенный: май 2019

Завоеванные Королевства — это старая пошаговая фэнтезийная стратегия, которая в свое время прошла относительно незамеченной и была выпущена только для платформы DOS. Тем не менее, она совершенно не заслуживает забвения.

Игра происходит в фэнтезийном мире под названием Каскатия, населённом не только людьми, но и многими другими традиционными фэнтезийными разумными расами. Здесь нет великой предыстории — просто идет общая война. Вы один из "королей" (назовем это так), задача более чем обычная — победить других "королей" и захватить все известные земли.

Существует два типа игр: кампания и сценарии (последние включают только короткие поединки). Перед началом игры необходимо выбрать поселение для себя — каждое из них может приносить разный доход (в местной валюте, называемой VPS), который обозначен числом на карте рядом с ним. Затем нужно нанять войска (они бывают разных типов, к этому мы вернемся позже). Далее начинается сам игровой процесс, не отличающийся от традиционных аналогичных игр: противники делают ходы, за которые они перемещают войска и сражаются друг с другом. Бои могут происходить как на расстоянии (если есть войска, способные на дальний бой), так и вблизи, в рукопашной, когда противостоящие стороны встречаются на одной клетке.

Карта местности не состоит из гексов, а из больших прямоугольников. В этой игре каждый прямоугольник делится на две части, в которых может находиться два юнита одной армии. В процессе перемещения на один и тот же прямоугольник может попасть больше юнитов, но "лишние" в этом случае просто исчезнут, что может быть очень плохо. Когда один игрок ходит по полю, занятому двумя вражескими юнитами, все равно необходимо указать, какой из них вы хотите атаковать. Основные стационарные объекты для захвата в игре — это замки. Замок занимает шесть больших клеток. Чтобы захватить замок, нужно привести свои войска к его центральной клетке. Аналогично происходит и с захваченными поселениями, единственное, что там достаточно разместить свои войска на любом из их прямоугольников. Замки, как и поселения, генерируют доход, но гораздо больший.

Довольно сложно подробно рассказать о сражениях — они довольно обычные. То есть, мы просто перемещаем наши войска на поле, занятое врагом (он также может перемещать их на наше), затем даем войскам какие-то команды на действия для атаки или защиты (враг также дает команды), затем начинается битва. Если у вас (или у врага) есть войска, способные стрелять по врагу на расстоянии, то такие существа могут быть размещены на необходимом количестве клеток перед битвой. Ближняя и дальняя атака могут происходить одновременно. Обратите внимание, что ходы строго последовательные: то есть сначала одна сторона делает свои атаки с войсками по умолчанию, затем другая, но также с войсками по умолчанию. То есть, даже если вы убили кого-то из вражеских солдат во время своей атаки, то когда ход переходит к врагу, он, даже если убит, все равно сможет атаковать кого-то из ваших солдат. Финальная статистика отображается после завершения атак всех войск обеих сторон, уничтоженные войска исчезают с карты.

На прямоугольнике с каждой армией есть два числа, левое означает силу удара этого подразделения, правое — количество доступной "жизни". Отдельный режим — осада замка. Вы можете попасть в замок только через клетку, где изображены его ворота, вы также можете перелететь через стены (для летающих существ) или разрушить стену в какой-то клетке. После разрушения всех стен замок считается разрушенным. Вокруг каждого замка есть три иконки в форме треугольников — так называемые "очки осады". Пока эти очки заняты вражескими войсками, разрушенный замок не может быть восстановлен.

Типы войск отличаются относительным разнообразием. Здесь есть довольно традиционные воинские народы — рыцари, мечники, кавалеристы, лучники, копейщики, есть шпионы, есть военная техника — катапульты и корабли (но они становятся эффективными только когда на борту есть лучники), и есть гораздо более интересные существа, такие как горгульи, огры, тролли, рога, призраки, маги и драконы. Понятно, что все типы войск имеют разные параметры атаки, защиты и другие характеристики.

Война — это основной компонент Завоеванных Королевств, но экономика также здесь, ее задача — предоставить вам возможность увеличивать и восстанавливать свою армию. В игре есть три типа ресурсов — уголь, дерево и золото (но по какой-то причине нет еды). На карте есть месторождения угля и золота и леса в виде прямоугольников с соответствующими иконками. Чтобы захватить поле и начать получать ресурс с него, нужно занять прямоугольник любым юнитом и оставить его там навсегда. Формально, найм каждого типа подразделения требует определенного количества всех трех типов ресурсов, но в исключительных случаях разрешается нанимать только за золото (хотя придется заплатить довольно большую сумму). Нанятые во время

Dos
Загрузка...
  1. avatar

    kittytoe

    - 02-03-2021 14:29:07
    Wow Conquered Kingdoms (Завоеванные королевства)! That's incredible game, i will play it later...