Conquered Kingdoms (Eroberte Königreiche)
Bewertung: 4,33 von 5 (basiert auf 12 stimmen. 👍 10 – gefällt, 👎 2 – gefällt nicht, 💬 0 – kommentare veröffentlicht)
Freigegeben: Mai 2019
PlayMiniGames es la antigua estrategia de fantasía paso a paso, que pasó incluso en su momento relativamente desapercibida y fue lanzada solo para la plataforma DOS. Aún así, de ninguna manera es digna de olvido.
El juego tiene lugar en un mundo de fantasía llamado Kaskatia, habitado no solo por personas, sino también por muchas otras razas inteligentes tradicionales de fantasía. No hay una gran prehistoria: solo hay una guerra general. Eres uno de los "reyes" (llamémoslo así), la tarea es más que habitual: derrotar a otros "reyes" y apoderarte de todas las tierras conocidas.
Hay dos tipos de juegos: campaña y scripts (estos últimos incluyen solo breves combates). Antes de comenzar el juego, es necesario elegir un asentamiento para ti mismo: cada uno de ellos puede aportar un ingreso diferente (en dinero local, llamado VPS), que está indicado por un número en el mapa junto a él. Luego necesitas contratar tropas (son de diferentes tipos, volveremos a esto más adelante). A continuación, comienza directamente la jugabilidad, no muy diferente de los juegos similares tradicionales: los oponentes hacen movimientos por los cuales mueven tropas y luchan entre sí. Las peleas pueden ser tanto a distancia (si hay tropas capaces de ataque a larga distancia) como cerca, cuerpo a cuerpo, cuando los bandos opuestos se encuentran en la misma celda.
Un mapa de terreno no consiste en hexágonos, sino en grandes rectángulos. En este juego, cada rectángulo se divide en dos partes, en las que pueden haber dos unidades del mismo ejército. En el proceso de moverse al mismo rectángulo, pueden caer más de ellas, pero el “superfluo” en este caso simplemente desaparecerá, lo que puede ser muy malo. Cuando un jugador camina por el campo, ocupado por dos unidades enemigas, aún es necesario especificar cuál de ellas deseas atacar. Los principales objetos estacionarios para las capturas en el juego son los castillos. El castillo ocupa seis grandes celdas. Para capturar el castillo necesitas llevar tus tropas a su celda central. De manera similar, sucede con los asentamientos capturados, lo único es que allí es suficiente colocar tus tropas en cualquiera de sus rectángulos. Los castillos, al igual que los asentamientos, generan ingresos, pero mucho mayores.
Es bastante difícil contar en detalle sobre las batallas: son bastante ordinarias. Es decir, simplemente movemos nuestras tropas al campo ocupado por el enemigo (él también puede moverlas al nuestro), luego damos a las tropas algunas órdenes para acciones de ataque o defensa (el enemigo también da órdenes), luego comienza la batalla. Si tú (o el enemigo) tienes tropas capaces de disparar a un enemigo a distancia, entonces tales criaturas pueden ser colocadas en el número necesario de celdas antes de la batalla. El ataque cercano y lejano puede ocurrir simultáneamente. Presta atención a que los movimientos son estrictamente secuenciales: es decir, primero un lado realiza sus ataques con las tropas por defecto, luego el otro, pero también con las tropas por defecto. Es decir, incluso si mataste a alguien de los soldados enemigos durante tu ataque, cuando el turno va al enemigo, él, incluso si fue asesinado, aún podría atacar a alguien de tus soldados. Las estadísticas finales se muestran después de que se completan los ataques de todas las tropas de ambos lados, las tropas destruidas desaparecen del mapa.
En el rectángulo con cada ejército hay dos números, el de la izquierda significa la fuerza de impacto de esta división, el de la derecha - la cantidad de “vida” disponible. Un régimen separado es el asedio del castillo. Solo puedes entrar al castillo a través de la celda donde están representadas sus puertas, también puedes volar sobre las murallas (para criaturas voladoras) o destruir una pared en alguna celda. Después de la destrucción de todas las paredes, el castillo es destruido. Alrededor de cada castillo hay tres íconos en forma de triángulos - los llamados "puntos de asedio". Mientras estos puntos estén ocupados por las tropas enemigas, el castillo destruido no puede ser restaurado.
Los tipos de tropas difieren en relativa diversidad. Aquí hay personas guerreras bastante tradicionales: caballeros, espadachines, jinetes, arqueros, lanceros, hay espías, hay equipo militar - catapultas y barcos (pero se vuelven efectivos solo cuando hay arqueros a bordo), y hay criaturas mucho más interesantes como gárgolas, ogros, trolls, cuernos, fantasmas, magos y dragones. Está claro que todos los tipos de tropas tienen diferentes parámetros de ataque, defensa y otras cosas.
La guerra es el componente principal de PlayMiniGames, pero también hay economía, su tarea es proporcionarte la oportunidad de aumentar y restaurar tu ejército. Hay tres tipos de recursos en el juego: carbón, madera y oro (pero por alguna razón no hay comida). En el mapa hay depósitos de carbón y oro y bosques en forma de rectángulos con los íconos correspondientes. Para capturar un campo y comenzar a obtener un recurso de él, necesitas tomar un rectángulo con cualquier unidad y dejarlo allí para siempre. Formalmente, contratar cada tipo de departamento requiere una cierta cantidad de los tres tipos de recursos, pero en casos excepcionales se permite contratar solo por oro (aunque tendrás que pagar una cantidad bastante grande de este). Contratado durante
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07