Gods Will Be Watching (Die Götter werden zuschauen)
Bewertung: 4,38 von 5 (basiert auf 13 stimmen. 👍 11 – gefällt, 👎 2 – gefällt nicht, 💬 0 – kommentare veröffentlicht)
Freigegeben: Mai 2019
Götter werden zuschauen – Minimalistischer Sci-Fi Point-and-Click Thriller
Götter werden zuschauen ist ein einzigartiges Point-and-Click-Abenteuerspiel, das vom spanischen Studio Deconstructeam entwickelt und von Devolver Digital veröffentlicht wurde. Es wurde am 24. Juli 2014 veröffentlicht und kombiniert Ressourcenmanagement, Zeitdruck und moralische Entscheidungsfindung zu einem spannenden, minimalistischen Science-Fiction-Erlebnis. Du spielst als Sgt. Burden, einen Agenten der Everdusk Company for the Universe Knowledge (E.C.U.K.), der in hochriskante Szenarien navigiert, in denen jede Entscheidung Leben oder Tod für dein Team bedeuten kann.
Gameplay
- Sechs verschiedene Kapitel, die jeweils als zeitgesteuertes Ressourcenmanagement-Puzzle fungieren.
- Führe eine Gruppe von Charakteren durch Krisen wie Geiselnahmen, Überleben in der Wildnis und Virusausbrüche.
- Interagiere mit Charakteren, um Befehle zu erteilen, Ressourcen zu verwalten und moralische Entscheidungen zu treffen.
- Entscheidungen können extrem sein – wie das Opfern eines Teamkollegen, um Rationen zu sparen.
- Minimalistisches Pixel-Art-Design kombiniert mit spannender Erzählgeschwindigkeit.
Handlung
Die Geschichte spielt im Jahr 2257 CFD, in einer weit entfernten Zukunftsgalaxie, in der Sgt. Burden für die neutrale E.C.U.K. arbeitet. Bei der Infiltration der Widerstandsgruppe Xenolifer nimmt Burden an gefährlichen Missionen teil, die seine Loyalität, Moral und Führungsstärke auf die Probe stellen. Jedes Kapitel versetzt ihn in eine drastisch andere Situation, von Hacking-Operationen bis hin zum Überleben gegen alle Widrigkeiten, was in schwierigen moralischen Dilemmata gipfelt.
Entwicklung
- Ursprünglich in 72 Stunden für den Ludum Dare #26 Game Jam (Thema: Minimalismus) erstellt.
- Der Prototyp beinhaltete ein einzelnes Szenario, das einem Kapitel im finalen Spiel ähnelt, und belegte den zweiten Platz im Jam.
- Über Indiegogo finanziert, wurden 20.385 € bei einem Ziel von 8.000 € gesammelt.
- Veröffentlicht für Windows, macOS und Linux im Juli 2014; die iOS-Version wurde im Dezember 2015 veröffentlicht; die Android-Version steht noch aus.
- Ein Epilog wurde im Mai 2015 als kostenloses Update hinzugefügt.
Rezeption
Das Spiel erhielt gemischte Bewertungen auf Metacritic (64/100). Kritiker lobten die spannende Erzählweise, die minimalistische Kunst und die einzigartige Mischung aus Gameplay und Erzählung. Kritisiert wurde jedoch die hohe Schwierigkeit, die sich wiederholenden Trial-and-Error-Mechaniken und das Fehlen von Checkpoints.
| Publikation | Bewertung |
|---|---|
| IGN | 8/10 |
| Destructoid | 8.5/10 |
| PC Gamer (UK) | 81% |
| GameZone | 7/10 |
| GameSpot | 6/10 |
| Eurogamer | 5/10 |
Steuerung
- Klicke auf den Boden, um dich zu bewegen.
- Klicke auf Charaktere, um zu interagieren und Befehle zu erteilen.
- Kontextbasierte Aktionen je nach Szenario.
FAQ
Was ist die Hauptschwierigkeit in Götter werden zuschauen?
Das Gleichgewicht zwischen Zeit, Ressourcen und Team-Moral zu halten, während man in stressigen Situationen schwierige moralische Entscheidungen trifft.
Ist die Geschichte des Spiels erzählerisch geprägt?
Ja, das Spiel legt großen Wert auf die Erzählung, wobei Entscheidungen den Ausgang jedes Kapitels beeinflussen.
Kann ich es auf dem Handy spielen?
Ja, es ist auf iOS verfügbar, eine Android-Version ist geplant, aber noch nicht veröffentlicht.
Ist das Spiel schwierig?
Ja, es ist bekannt für sein herausforderndes Gameplay mit Trial-and-Error-Elementen ohne häufige Checkpoints.
Wer hat Götter werden zuschauen entwickelt?
Es wurde von Deconstructeam entwickelt und von Devolver Digital veröffentlicht.
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07