Gods Will Be Watching (Deuses assistirão)
Avaliação: 4,38 de 5 (com base em 13 votos. 👍 11 – gostaram, 👎 2 – não gostaram, 💬 0 – comentários publicados)
Lançado: maio 2019
Gods Will Be Watching – Thriller Minimalista de Ficção Científica Point-and-Click
Gods Will Be Watching é um jogo de aventura point-and-click único, desenvolvido pelo estúdio espanhol Deconstructeam e publicado pela Devolver Digital. Lançado em 24 de julho de 2014, o jogo combina gerenciamento de recursos, pressão do tempo e tomada de decisões morais em uma experiência de ficção científica tensa e minimalista. Você joga como o Sgt. Burden, um agente da Everdusk Company for the Universe Knowledge (E.C.U.K.), navegando por cenários de alto risco onde cada escolha pode significar vida ou morte para sua equipe.
Jogabilidade
- Seis capítulos distintos, cada um funcionando como um quebra-cabeça de gerenciamento de recursos com tempo limitado.
- Guie um grupo de personagens através de crises como situações de reféns, sobrevivência na selva e surtos virais.
- Interaja com os personagens para emitir comandos, gerenciar recursos e tomar decisões morais.
- As escolhas podem ser extremas – como sacrificar um colega para conservar rações.
- Design minimalista em pixel art combinado com um ritmo narrativo tenso.
Enredo
A história se passa no ano 2257 CFD, em uma galáxia distante do futuro onde o Sgt. Burden trabalha para a E.C.U.K. neutra. Infiltrando-se no grupo de resistência Xenolifer, Burden participa de missões perigosas que testam sua lealdade, moralidade e liderança. Cada capítulo o coloca em uma situação drasticamente diferente, desde operações de hacking até sobrevivência contra as probabilidades, culminando em dilemas morais difíceis.
Desenvolvimento
- Originalmente criado em 72 horas para a game jam Ludum Dare #26 (tema: minimalismo).
- O protótipo apresentava um único cenário semelhante a um capítulo do jogo final, conquistando o segundo lugar na jam.
- Financiado coletivamente via Indiegogo, arrecadando €20.385 contra uma meta de €8.000.
- Lançado para Windows, macOS e Linux em julho de 2014; versão para iOS lançada em dezembro de 2015; versão para Android ainda pendente de lançamento.
- Um epílogo foi adicionado como uma atualização gratuita em maio de 2015.
Recepção
O jogo recebeu críticas mistas no Metacritic (64/100). Os críticos elogiaram sua narrativa tensa, arte minimalista e a mistura única de jogabilidade e narrativa. No entanto, foi criticado pela alta dificuldade, mecânicas repetitivas de tentativa e erro e falta de pontos de verificação.
| Publicação | Pontuação |
|---|---|
| IGN | 8/10 |
| Destructoid | 8.5/10 |
| PC Gamer (UK) | 81% |
| GameZone | 7/10 |
| GameSpot | 6/10 |
| Eurogamer | 5/10 |
Controles
- Clique no chão para se mover.
- Clique nos personagens para interagir e emitir comandos.
- Ações baseadas em contexto dependendo do cenário.
Perguntas Frequentes
Qual é o principal desafio em Gods Will Be Watching?
Equilibrar tempo, recursos e moral da equipe enquanto toma decisões morais difíceis em situações de alta pressão.
O jogo é orientado pela história?
Sim, o jogo foca fortemente na narrativa, com escolhas que afetam o resultado de cada capítulo.
Posso jogá-lo no celular?
Sim, está disponível para iOS, com uma versão para Android planejada, mas ainda não lançada.
O jogo é difícil?
Sim, é conhecido por sua jogabilidade desafiadora, de tentativa e erro, sem pontos de verificação frequentes.
Quem desenvolveu Gods Will Be Watching?
Foi desenvolvido pela Deconstructeam e publicado pela Devolver Digital.
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07