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Akalabeth: World of Doom / Akalabeth: Monde de malheur
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Akalabeth: World of Doom / Akalabeth: Monde de malheur

Notation: 4,33 sur 5 (basé sur 12 votes. 👍 10 – aiment, 👎 2 – n’aiment pas, 💬 0 – commentaires publiés)

Libéré: novembre 2019

Akalabeth (1979) est le préquel de la grande série Ultima, le premier jeu commercial de Richard Garriott (alias Lord British).

Selon Garriott lui-même (qui travaillait à l'époque comme vendeur dans un magasin d'informatique), au début, il ne pensait même pas aux perspectives commerciales de sa création. Mais, suivant les conseils de son responsable, il dépensa deux cents dollars pour l'impression et des sacs auto-adhésifs et sortit (mit sur le comptoir) le jeu la même année 1979. Parmi les huit copies vendues par Richard, une parvint au bureau de l'éditeur California Pacific, qui était tellement intéressé par le travail de Garriott qu'il l'invita immédiatement à conclure un contrat. Ainsi, le futur Lord British se retrouva en Californie, et nous avons eu l'opportunité de profiter de véritables œuvres d'art - les jeux de la série de rôle "Ultima".

Après quelques années, California Pacific commença à avoir des problèmes financiers (je suppose, pas à cause d'un contrat avec Garriott), et Ultima 2 fut déjà publié sous la marque Sierra, et le troisième volet était déjà sous la marque habituelle d'Origin, une entreprise fondée par Richard et son frère en 1983.

Bien sûr, j'ai essayé de jouer à Akalabeth. Mais bientôt, une caractéristique désagréable du gameplay devint claire : une attaque réussie par un Gremlin (dont le meurtre est la première tâche de quête pour obtenir un rang de chevalier) prend exactement la moitié de toutes les provisions. Et considérant que sans nourriture, un personnage est une personne morte sans droit à la revitalisation, ainsi que le fait que le Gremlin susmentionné a une habitude désagréable de mener une attaque réussie à plusieurs reprises, j'ai cessé d'essayer de terminer le jeu. À la place, je me suis adonné à la tricherie et j'ai regardé ce qui devrait être dans le final, à travers le code. Peut-être serez-vous plus persistant ...

Mais l'histoire est l'histoire - après tout, c'est avec ce jeu que tout a commencé !

Dos
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  1. avatar

    kittytoe

    - 02-03-2021 14:29:07
    Wow Akalabeth: World of Doom / Akalabeth: Monde de malheur! That's incredible game, i will play it later...