Darklands
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Libéré: août 2019
Darklands est un RPG vraiment cool. Vous ne boirez pas de génie. Même si seulement quelques passionnés travaillent sur le jeu, cela ne les empêchera pas de faire quelque chose d'incroyable. Et ce jeu est une autre preuve de cela.
Moyen Âge. Mais ce n'est pas un monde fantastique, comme nous avons l'habitude de le voir. C'est le monde de l'Europe médiévale. Le système des états, environ une centaine de villes qui existaient vraiment à cette époque, un excellent système de combat... Mais en même temps, des éléments de fantaisie sont présents, seulement ils sont très bien cachés. Il y a des kobolds, des dragons, des morts-vivants, des démons et des gnomes. Mais ils se cachaient dans les profondeurs des donjons, où une obscurité impénétrable règne toujours. La place des magiciens habituels est occupée par des alchimistes. Maintenant, vous devez louer une chambre à la taverne, acheter des recettes et des ingrédients, et permettre à l'alchimiste de conjurer ses bouteilles pendant plusieurs jours. Et puis, au milieu de la bataille, donnez-lui un simple ordre... Ainsi, il ne reste que des carcasses carbonisées. Pourquoi pas une boule de feu ? Il y a beaucoup de telles recettes, et parfois la même recette se trouve dans des variations légèrement différentes... Des recettes particulièrement compliquées nécessitent même une pierre philosophale, des prières prononcées par certains saints et leurs bénédictions.
Il y a aussi des sorts familiers de prêtres, mais ils sont également très originaux. Il y a plus d'une centaine (!) de saints vraiment existants, chacun étant responsable de son "profil". Vous devez connaître le latin pour participer aux messes, faire des actes de vertu, gagner la gratitude de l'église et vous entendre avec l'évêque... Mais ce que vous obtenez de la prière compense largement les efforts dépensés pour atteindre la faveur.
Et il y a aussi un système de génération de personnages brillant. Les races dans le jeu remplacent l'état. Paysans, marchands, nobles. Environ une douzaine, un ensemble tout à fait décent. Il y a des restrictions sur les classes disponibles pour différentes classes et âges. Disons que vous ne pouvez pas devenir un chevalier de vingt ans, ou percer dans les chevaliers en tant que paysan. Pour devenir chevalier, vous devez au moins commencer comme écuyer, puis passer par le cours de génération pendant cinq ans et monter au "jeune chevalier", et seulement alors, en tant que vétéran expérimenté, vous pouvez enfin commencer le jeu en tant que chevalier. L'âge impose également ses limitations. Après quarante ans, les caractéristiques physiques commencent à chuter, donc un équilibre doit être trouvé entre l'expérience et l'âge.
Le but principal du jeu est simplement de le vivre. Bien sûr, il y a la quête principale, au cours de laquelle vous devez détruire le culte noir, qui se propage à travers l'Europe comme une maladie contagieuse, mais après son achèvement, le jeu ne se termine pas et vous pouvez continuer votre voyage à travers ce monde magnifique. Après tout, de toute façon, il y a tant de quêtes secondaires différentes dans le jeu... C'est nettoyer les mines des kobolds, lorsque vous devez participer à l'affrontement entre les kobolds et les gnomes, et la tâche de tuer le baron voleur, et la recherche de documents manquants, et juste beaucoup de choses intéressantes.
Pensez-y, je n'ai même pas décrit un dixième de tout le jeu... Je n'ai pas parlé de la lutte contre les sorcières, et comment un démon sort du dessous de l'autel, des dizaines de façons de quitter la ville, des caractéristiques réelles des villes (par exemple, les meilleures armes sont forgées à Steyra, et c'est historiquement une ville d'armuriers). Au fait, à propos des armes. Les créateurs ont décidé de ne pas donner de valeurs numériques aux armes, mais seulement d'introduire un indicateur de qualité, qui est responsable de toutes les propriétés ensemble. C'est aussi un pas vers le réalisme, car je doute que le forgeron médiéval ait eu une étiquette 1d8 + 1 sur son épée.
Ouf, j'ai encore dit incroyablement peu. Quoi qu'il en soit, vous pouvez toujours télécharger le jeu depuis notre site web, donc vous avez l'opportunité de profiter de ce jeu unique en son genre. Je pense que même les graphismes de 92 ans ne devraient pas vous troubler. Pendant le passage, j'ai eu recours à l'aide du FAQ, et si ma mémoire est bonne, je l'ai archivée avec le jeu. Je crois que tout fan de RPG devrait essayer ce chef-d'œuvre, car il n'y a tout simplement pas d'analogues à cela.
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07