Star Trek: The Kobayashi Alternative / Star Trek: Die Kobayashi-Alternative
Bewertung: 4,08 von 5 (basiert auf 13 stimmen. 👍 10 – gefällt, 👎 2 – gefällt nicht, 💬 1 – kommentare veröffentlicht)
Freigegeben: Dezember 2019
Star Trek: The Kobayashi Alternative es una búsqueda completamente basada en texto, el segundo juego oficial de la legendaria serie Star Trek y una secuela directa del primero - Promethean Prophecy. Como en el caso de ese juego, no consideramos posible y justificable tocar la historia y el análisis del universo ST en detalle en el marco de una breve descripción; basta con decir que para un paso exitoso es extremadamente deseable tener al menos un conocimiento básico de él.
Esta vez estás jugando el papel de Kirk directamente, y la mayor parte de la acción, a diferencia de Promethean Prophecy, tiene lugar en las cabinas de la Enterprise. El objetivo del juego es encontrar la nave Heinlein, que desapareció en la constelación del Triángulo, por orden del Comando de la Flota Estelar. En general, debo decir que la trama - si se compara, nuevamente, con el primer juego - es bastante arbitraria: parece que el juego fue hecho "para el proceso" y no para el "resultado".
La interfaz permanece igual: sin gráficos, la mayor parte de la pantalla está reservada para un texto detallado y de alta calidad que describe el estado de las cosas (en algunos casos, aunque puede ser breve), abajo hay una línea para ingresar comandos. Sin embargo, dado que la trama ahora se desarrolla principalmente en la nave, se han añadido dos nuevas ventanas: el estado de la nave (verde en la parte inferior de la pantalla) y un diálogo para conversaciones con los miembros del equipo encontrados (negro arriba y a la derecha de la línea de comandos). La única simplificación en comparación con la parte anterior - los comandos de movimiento ahora no se pueden ingresar manualmente, sino que en su lugar se hace clic en los botones de flecha. La sintaxis en sí, sin embargo, se ha vuelto aún más complicada - para la gestión es necesario introducir oraciones aún más detalladas que en Prometheus 4, además, precisas, porque el diccionario se ha vuelto más complicado en calidad, pero no en cantidad, por así decirlo. Además, se ha añadido un pequeño elemento, si no un simulador de nave, entonces un simulador de capitán: tienes acceso a varios sistemas de la Enterprise, incluida su base de datos de información, que contiene dossiers para todos tus subordinados, puedes dar órdenes personalmente para aterrizajes y aterrizajes en planetas (y será necesario hacer esto) y así sucesivamente. Todo esto al mismo tiempo expande significativamente, y de igual manera complica significativamente la jugabilidad.
Hay dos puntos negativos. En primer lugar, lo que está sucediendo, a pesar de la aparente libertad e infinitud del mundo, está estrictamente limitado en el tiempo - si no completas la misión para una fecha determinada, perderás; esto podría haberse perdonado, si no hubiera sido por la infinita formal mencionada aquí, cuyos encantos, de hecho, no se disfrutarían. En segundo lugar, es posible perdonar no solo esto, sino - por supuesto - la complejidad aumentada del "asalto del parser", pero ya es difícil perdonar la incomprensibilidad y la falta de trama de "Star Trek". Porque, por muy triste que sea admitirlo, una pregunta del tipo "¿Por qué estamos aquí, por qué todo esto, qué se debe hacer?" no, no, sí, y nace en la cabeza del viejo.
Al final, así tenemos un "segundo maldito bulto." El juego no es en absoluto malo, de su propia manera incluso muy atractivo (incluyendo para los fanáticos de algo muy complejo), pero aún así no es * ese * texto "Star Trek" que puede despertar la imaginación y hacerte creer que realmente nos pusimos el uniforme de la Federación ...
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07