Herr des Orion / Master of Orion
Hier können Sie das wunderbare Weltraumstrategiespiel Herr des Orion / Master of Orion spielen. Lassen Sie uns wenig über dieses Spiel sprechen. In der Rolle des ständigen Herrschers müssen Sie Ihre Rasse zur Vorherrschaft in der Galaxie führen. Der Stärkste überlebt.
Zunächst müssen Sie eines von zehn Rennen auswählen, von denen jedes seine eigenen Vor- und dementsprechend auch Nachteile hat.
Sie beginnen mit nur einem Planeten. Ist es viel oder wenig? In Civilization haben Sie versucht, dieses Ziel (den Besitz des gesamten Planeten) im gesamten Spiel zu erreichen. Doch in der Welt von Master of Orion ist dies nur der Anfang einer langen Reise. Um Sie herum gibt es viele unbekannte Sterne in verschiedenen Farben, die das Alter eines Sterns anzeigen. Je älter der Stern ist, desto weniger Ressourcen gibt es auf ihm, aber desto besser ist das Klima auf ihm. Um herauszufinden, ob ein Stern (entspricht dem Planeten) für Kolonisten geeignet ist, sollten Sie ein beliebiges Schiff Ihrer Flotte schicken. Wenn es passt, können Sie gerne ein Schiff mit Kolonisten schicken und Ihrer ersten Kolonie einen klangvollen Namen geben. Auf jedem Planeten gibt es mehrere zehn Millionen Kolonisten.
Mit Hilfe von fünf „Gummi“-Graphen, die später auch in Master of Magic zum Einsatz kommen, regeln Sie die Ressourcenverteilung auf verschiedene Branchen. Wenn Sie einen Graphen vergrößern, verkleinern Sie den Rest. Grafiker sind verantwortlich für Schiffbau, Planetenverteidigung, Industriesysteme, Ökologie und wissenschaftliche Forschung. Schön ist, dass alle Werte relativ sind, sodass es bei Bevölkerungswachstum nicht notwendig ist, die Werte der Diagramme zu ändern. Um beispielsweise das Bevölkerungswachstum zu steigern, empfiehlt es sich zunächst, sich um die Ökologie zu kümmern. Allmählich erreicht die Bevölkerung des Planeten ihr Maximum, und dann verteilt der Computer automatisch einen Teil der Ressourcen für den Bau von Fabriken neu, wodurch viele unnötige Aktionen entfallen und der Planet für maximale Leistung sorgt.
Planeten unterscheiden sich auch in ihren Umweltbedingungen, es gibt dreizehn Arten, angefangen bei ganz terrestrischen bis hin zu radioaktiven und giftigen Wüsten. Anfangs kann man sich nur auf Planeten mit erdähnlichen Bedingungen niederlassen, doch dank wissenschaftlicher Entwicklungen kann jeder Planet bewohnbar gemacht werden. Die einzige Ausnahme bilden steinartige Silikoide, die in jedem Klima leben können. Außerdem ist der Planet mit Mineralien gesättigt, was der Industrie sehr hilft, und es besteht die Möglichkeit, darauf ausländische Artefakte zu finden, was neue Ideen für die Forschung liefert.
Alle Planeten werden zufällig generiert, aber ein Planet ändert sich nie – Orion. Der Handlung zufolge befand sich dort einst das Zentrum des Galaktischen Imperiums. Aber das Imperium fiel. Jetzt ist es nur noch ein riesiger, fruchtbarer Planet, reich an Mineralien und Artefakten. Es hat nur einen Nachteil. Sie hat ihren eigenen „Guardian“ – ein riesiges Raumschiff, das mit einer extrem mächtigen Waffe ausgestattet ist. Nur wenn Sie ihn besiegen, können Sie den Planeten beherrschen.
Ein wichtiger und sehr interessanter Teil des Spiels ist das diplomatische System. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, mit Computerkonkurrenten zu interagieren. Sie können Technologien austauschen und Handelsrouten zwischen verschiedenen Rassen einrichten, Sie können einen Nichtangriffspakt unterzeichnen oder sogar eine Allianz eingehen. Es sei jedoch daran erinnert, dass Computergegner nichts vergessen. Auch wenn Sie mit Ihren Nachbarn im Frieden sind, aber an deren Grenzen Kräfte sammeln, werden diese es sich nicht entgehen lassen, Sie darauf hinzuweisen und werden zum Truppenabzug aufgefordert, um diverse „Missverständnisse“ zu vermeiden. Mit einer gewissen Überlegenheit können Sie sowohl Technologie spenden, Ihre Verbündeten und Beziehungen zu ihnen stärken als auch Ihre Rivalen bedrohen. Beispielsweise ist es möglich, eine Rasse zu bitten, die Allianz mit ihrem Verbündeten zu brechen und ihr stattdessen eine nützliche technische Erfindung anzubieten. All diese diplomatischen Tricks werden vom Computer aktiv genutzt, was ihn zu einem schwierigen Gegner macht. Die Einstellung anderer Rassen zu Ihnen wird anhand einer intuitiven Farbgrafik dargestellt. Sie werden Ihrem natürlichen Feind also kein Bündnis anbieten.
Spionage ist auch Teil des diplomatischen Systems. Mithilfe aller gleichen Diagramme ordnen Sie den Grad der gewünschten Aufklärung und Abwehr zu. Im Falle Ihrer Spione können Sie sie sowohl dem einfachen Diebstahl wertvoller Technologien als auch der Sabotage oder sogar der Anstiftung eines Aufstands auf globaler Ebene zuordnen ... eine wenig beneidenswerte Position.
Das Kampfsystem ist in Boden und Weltraum unterteilt. Um den Planeten zu erobern, sollte eine Raumflotte geschickt werden. Wenn sich die Schiffe ihrer Rasse im Orbit des Planeten befinden oder sie über Orbitalschutz verfügt, wird der Kampf unweigerlich beginnen.
Das gesamte Feld ist in Quadrate unterteilt und der Kampf findet Schritt für Schritt statt. Es gibt einen gewissen Spielraum für taktisches Denken, aber der Schlüssel zum Erfolg ist die technologische Überlegenheit. Die Schiffe haben vier Standardgrößen und viele äußere Formen, die die technischen Eigenschaften nicht beeinträchtigen. Sie müssen Motoren, Zielsysteme an Bord von Geschützen, Geschütze, verschiedene Schutzfelder und viele weitere exotische Geräte installieren. Sie haben also das Recht, eine einzigartige Flotte zu schaffen, in der kein Schiff li ist
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07