Dungeon Master 2: The Legend of Skullkeep / Mestre das Masmorras 2: A lenda de Skullkeep
Avaliação: 4,33 de 5 (com base em 12 votos. 👍 10 – gostaram, 👎 2 – não gostaram, 💬 0 – comentários publicados)
Lançado: julho 2018
Dungeon Master 2: A Lenda de Skullkeep é a continuação do lendário RPG Dungeon Master. Tudo o que faltava na primeira parte apareceu aqui, e ao mesmo tempo sua atmosfera especial foi preservada. Um mini mapa com filtros foi adicionado, recipientes leves e espaçosos para todos os tipos de diferenças, um aljava para flechas, lojas, um sistema conveniente de teletransportes apareceu. Não há mais necessidade de se envolver em longos e entediantes treinos, já que há muitos monstros para fazer isso.
A batalha se tornou mais difícil: agora os monstros, de acordo com sua inteligência artificial aumentada, se movem constantemente, esforçando-se para ir para o lado ou para trás, por causa do que eles têm que manobrar. Embora tudo seja feito de forma tão pensativa que você tem tempo suficiente para fazer um feitiço, beber uma poção de cura e trocar de armas, se necessário. Em diferentes locais, suas próprias características da batalha, que são compreendidas por tentativa e erro (salve com mais frequência). Como regra, você precisa encontrar uma boa posição de combate, coberta de diferentes lados. Contra criaturas com inteligência superior a anfíbios e répteis que dominam a magia, as táticas do vilão-ladrão de “atirar a bola de fogo de trás da esquina e correr” são eficazes, e eles mesmos adoram usá-las.
A ação do jogo ocorre não apenas nos corredores e masmorras da torre, mas também ao ar livre com florestas, um cemitério, pântanos, fontes, teletransportes e fenômenos atmosféricos. Na maioria dos locais terrestres, se você desejar, pode simplesmente passar pelos inimigos sem perturbá-los e sem se envolver em batalha. Embora eu não recomende isso, porque mais tarde, ao chegar à torre, pode-se lamentar sua falta de visão. Vá para a torre não antes de ter pelo menos o nível de Artesão, e vista seus personagens com armaduras de mithril.
No DM2 não há labirintos complicados, em todos os locais é fácil se orientar usando um mini-mapa. O que torna o jogo bastante difícil é a abundância de enigmas muito intrincados, sem resolvê-los, você simplesmente não pode ir mais longe. Acima deles, às vezes é muito legal quebrar a cabeça e atormentar o mouse. Alguns deles exigem a habilidade de correr rapidamente e manipular habilidosamente todos os tipos de botões e engrenagens. Para outros, você precisa chamar ajudantes que estão disponíveis usando mini-cartas mágicas.
Para usar uma mini-carta, é necessário mana; quanto mais filtros estiverem ativados, maior será o consumo de mana. Quando o mini-mapa está ativado, todas as outras ações, exceto movimento, não estão disponíveis. Portanto, é razoável primeiro limpar o espaço dos monstros e depois caminhar por ele com um mini-mapa em busca de paredes ilusórias e botões ocultos.
Como na primeira parte, você pode reunir até quatro personagens para o jogo, embora seja mais prático jogar com dois, desenvolvendo-os em quatro direções ao mesmo tempo: lutador, ninja, sacerdote e mago. Em tempo real, você simplesmente não consegue gerenciar quatro.
Os sistemas de magia e batalha foram transferidos do primeiro DM inalterados, apenas novos feitiços foram adicionados. Para armas, você precisa escolher o tipo de ataque, e para o feitiço - fazer um conjunto de runas.
Uma última dica: não deixe nenhuma pedra sobre pedra. Tanto literal quanto figurativamente. Sob uma enorme rocha, pode muito bem haver algo valioso. A tocha, por algum motivo, deitada ao lado do suporte, e não inserida nele, também pode trazer surpresas.
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07