Senhor de Órion / Master of Orion
Aqui você pode jogar a maravilhosa estratégia espacial Senhor de Órion / Master of Orion. Vamos falar um pouco sobre esse jogo. No papel de governante permanente, você deve liderar sua raça ao domínio da galáxia. O mais forte sobrevive.
Para começar, você deve escolher uma das dez corridas, cada uma com suas vantagens e, consequentemente, desvantagens.
Você começa com apenas um planeta. É muito ou pouco? Em Civilization deste objetivo (a posse de todo o planeta), você tentou alcançar todo o jogo. Mas no mundo do Mestre de Orion, este é apenas o começo de uma longa jornada. Ao seu redor existem muitas estrelas desconhecidas de várias cores que indicam a idade de uma estrela. Quanto mais velha a estrela, menos recursos ela possui, mas melhor será o clima nela. Para saber se uma estrela (equivalente a um planeta) é adequada para colonos, você deve enviar qualquer nave de sua frota. Se for adequado, sinta-se à vontade para enviar um navio com colonos e chamar sua primeira colônia com um nome sonoro. Em cada planeta existem várias dezenas de milhões de colonos.
Com a ajuda de cinco gráficos “de borracha”, que posteriormente serão aplicados também no Master of Magic, você regula a alocação de recursos para diversos setores. Quanto a aumentar um gráfico, reduza o resto. A gráfica é responsável pela construção naval, defesa planetária, sistema industrial, ecologia e pesquisa científica. É legal que todos os valores sejam relativos, para que com o crescimento populacional não seja necessário alterar os valores dos gráficos. Por exemplo, num primeiro momento, para aumentar o crescimento populacional, é recomendável cuidar da ecologia. Gradualmente, a população do planeta atinge o seu máximo, e então o computador redistribui automaticamente alguns dos recursos para construir fábricas, liberando assim muitas ações desnecessárias e organizando o planeta para o desempenho máximo.
Os planetas também diferem nas condições ambientais, dos quais existem treze tipos, começando pelos bastante terrestres e terminando com desertos radioativos e tóxicos. Inicialmente, você poderá se estabelecer apenas em planetas com condições próximas às da Terra, mas graças aos desenvolvimentos científicos, qualquer planeta pode se tornar habitável. As únicas exceções são os Silikoids semelhantes a pedras, que são capazes de viver em qualquer clima. Além disso, o planeta possui um nível de saturação de minerais, o que ajuda muito a indústria, e a possibilidade de encontrar nele artefatos estrangeiros, dando novas ideias para pesquisas.
Todos os planetas são gerados aleatoriamente, mas um planeta nunca muda - Orion. De acordo com a trama, já existiu o centro do Império Galáctico. Mas o Império caiu. Então agora é apenas um planeta enorme e fértil, rico em minerais e artefatos. Tem apenas uma desvantagem. Ela tem seu próprio "Guardião" - uma enorme espaçonave equipada com uma arma extremamente poderosa. Somente derrotá-lo você será capaz de dominar o planeta.
Uma parte importante e muito interessante do jogo é o sistema diplomático. Existem várias maneiras de interagir com rivais de computador. Você pode trocar tecnologias e estabelecer rotas comerciais entre diferentes raças, pode assinar um pacto de não agressão ou até mesmo fazer uma aliança. Mas vale lembrar que os oponentes do computador não esquecem de nada. Mesmo que esteja em paz com os seus vizinhos, mas acumule forças nas suas fronteiras, eles não perderão a oportunidade de lhe avisar e serão convidados a retirar as tropas para evitar vários “mal-entendidos”. Com uma certa superioridade, você pode tanto doar tecnologia, fortalecer seus aliados e relações com eles, quanto ameaçar seus rivais. Por exemplo, é possível solicitar a uma raça que rompa uma aliança com o seu aliado e, em vez disso, oferecer-lhe alguma invenção tecnológica útil. Todos esses truques diplomáticos são usados ativamente pelo computador, o que o torna um adversário difícil. A atitude de outras raças em relação a você é mostrada usando gráficos coloridos intuitivos. Então você não oferecerá uma aliança ao seu inimigo natural.
A espionagem também faz parte do sistema diplomático. Com a ajuda dos mesmos gráficos, você atribui o nível de inteligência e contra-inteligência desejados. No caso de seus espiões, você pode atribuí-los tanto ao simples roubo de tecnologias valiosas, quanto à sabotagem ou mesmo instigação de insurreição em escala planetária... posição nada invejável.
O sistema de combate é dividido em terrestre e espacial. Para capturar o planeta deveria enviar uma frota espacial. Se as naves de sua raça estiverem em órbita do planeta, ou se ela tiver proteção orbital, a batalha inevitavelmente começará.
Todo o campo é dividido em quadrados e a batalha acontece passo a passo. Existe alguma liberdade para o pensamento tático, mas a chave do sucesso é a superioridade tecnológica. Os navios possuem quatro tamanhos padrão e muitos formatos externos que não afetam as características técnicas. Você tem que instalar motores, sistemas de mira a bordo de armas, armas, vários campos de proteção e muitos outros dispositivos exóticos. Então você tem o direito de criar uma frota única, onde nenhum navio está por perto.
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07