Earth 2140 / Земля 2140 - играть онлайн бесплатно

Эмуляторы (Попробуйте другой эмулятор если игра не работает на текущем):

Earth 2140 / Земля 2140

Рейтинг: 4,33 из 5 (основано на 12 голосах. 👍 10 – понравилось, 👎 2 – не понравилось, 💬 0 – комментарии)

Выпущенный: апрель 2019

Земля 2140 - это классная игра в жанре стратегии в реальном времени, которая, к сожалению, не была оценена большинством игроков в свое время. С шикарной графикой, хорошим ИИ и балансом игры, игре просто не хватало известного издателя, чтобы привлечь внимание.

Сюжет Земли 2140 прост и понятен. В 2140 году на земле остались только две группы - EA и UCS, которые, если не за мировое господство, сражаются за небольшой участок загрязненной земли в бесконечной войне. Ну, вы предоставляете одну из групп.

Для меня эта игра особенно привлекательна благодаря множеству, на первый взгляд, мелочей, которые я перечислю ниже.

Первая "мелочь" - это очень значительная роль пехоты. Здания захватываются не инженерами с ключами, как это принято в серии C & C, а пехотой, и они берутся штурмом. Соответственно, вы можете защитить свои здания от захвата, поставив туда несколько своих пехотинцев.

Здесь вы не увидите легких пехотинцев, безумно стреляющих по танку из мелкокалиберного оружия. В случае с пехотой Евразийского Альянса они просто бросают в него гранаты. А американские киборги вооружены гораздо более впечатляющими пулеметами, способными пробивать даже танковую броню.

Пехота может пробираться через заросли, в то время как техника может только обойти или сжечь их.

Второй интересный аспект можно назвать "логикой", или скорее, попыткой как-то сгладить абсурдные вещи, которые очень часто встречаются у других представителей жанра RTS.

Вы когда-нибудь смущались, когда танк выходит из бокса, сопоставимого с ним по размеру? Разработчики Земли 2140, похоже, смущались этим, поэтому они попытались найти свое графическое объяснение этому явлению - юнит строится в подземном отсеке и выходит на поверхность на специальном лифте.

То же самое касается строительства. Как могут здания вылезать из земли или строиться одним рабочим? В Земле 2140 здание строится внутри главной базы, где оно помещается внутрь специальной движущейся строительной платформы, которая затем может быть отправлена в удобное для развертывания место. Сам процесс строительства скромно скрыт стальной пирамидой строительных лесов. Достойное решение, на мой взгляд.

Хотя вам придется собирать минералы, они не лежат на поверхности, а, как и должно быть, находятся глубоко в земле. Потому что их можно обнаружить только с помощью радара и ничего другого. Их автоматизированные шахты добывают, откуда они отправляются на завод для переплавки грузовиком или летающим транспортером.

После взрыва атомной электростанции или падения хотя бы ядерной ракеты ближайшая зона будет загрязнена, и юниты в ней получат повреждения. С желанием и ресурсами врага вы можете устроить свой маленький, локализованный Чернобыль.

Третий аспект, который я назову, как бы банально это ни звучало, - графика. Потому что в Земле 2140 она действительно великолепна.

Красивые пейзажи, детализированные модели юнитов и зданий, а также потрясающие взрывы и эффекты огня. Все это заставляет вас восхищаться каждой битвой, каждой минутой спокойствия.

На мягкой поверхности - например, на грязи - остаются следы гусениц танков. Очень приятный эффект, который появился в эпоху Dune 2, к сожалению, редко используется.

И наконец, финальный, но, возможно, самый важный штрих - баланс сторон.

EA полагались на проверенные временем технологии. Поэтому их арсенал состоит из танков, вертолетов, кораблей. Все они чрезвычайно прочные.

UCS, в свою очередь, пошли по пути прогресса, так что их основные боевые юниты - это различные типы двуногих роботов с воздушной поддержкой антигравитационных летательных аппаратов.

Флот есть только у EA, в то время как UCS ограничены добывающим кораблем. Хотя робот погружается на воздушной подушке, он также представляет собой значительную опасность для вражеских морских сил.

Различия сторон заметны даже в архитектуре. Трудно перепутать грубые стальные коробки EA с округлыми зданиями UCS.

И еще одна маленькая деталь - ИИ. Он играет довольно хорошо, юниты в трех соснах не застревают, но кроме того, он предоставляет пару дополнительных функций, которые редко встречаются в других RTS.

В любой стратегии иногда возникают ситуации, когда вам приходится прочесывать огромную карту в поисках скрытых юнитов или остатков вражеских баз. В Земле 2140 эта задача облегчается наличием "генералов". Каждому из них (их трое) вы можете дать один из своих юнитов под командование и задать ему линию поведения. Затем вам просто нужно наблюдать, как ваш юнит под контролем ИИ точно выполняет приказ, проверяя каждый уголок карты.

Также возможно записать целую линию поведения для одного юнита или целого юнита. Вы можете указать маршрут и цели для уничтожения.

Dos
Загрузка...
  1. avatar

    kittytoe

    - 02-03-2021 14:29:07
    Wow Earth 2140 / Земля 2140! That's incredible game, i will play it later...