Forgotten Realms: Unlimited Adventures - играть онлайн бесплатно
- + Скачать сохранения на диск
Удалить сохранения
Forgotten Realms: Unlimited Adventures
Запустить!!

Эмуляторы (Попробуйте другой эмулятор если игра не работает на текущем):

Forgotten Realms: Unlimited Adventures

Рейтинг: 4,33 из 5 (основано на 12 голосах. 👍 10 – понравилось, 👎 2 – не понравилось, 💬 0 – комментарии)

Выпущенный: август 2019

Забытые Королевства: Неограниченные Приключения - это не просто игра! Теперь перед вами на самом деле даже не игра, а программа-дизайнер для создания собственных (!) ролевых игр во вселенной Забытых Королевств на основе движка RPG серии SSI GoldBox. Программа содержит один предопределенный сценарий - Наследники Скулл Краг - а также самые широкие возможности для создания не только собственных приключений, но и целых миров. Все созданные ролевые игры основаны на системах правил AD&D 1-2, поэтому для правильной работы с этим редактором игры вам нужно довольно хорошее знание этих систем (правила боя, основные характеристики персонажей, легенда параметров оружия, брони, заклинаний и т.д.). Максимальное количество карт с верхним видом (по которым герои перемещаются между различными подземельями и городами) - четыре, максимальное количество самих подземелий - тридцать шесть, а максимальное количество локаций в подземелье - 24x24.

Сначала несколько слов о встроенном сценарии, который, по сути, является демонстрацией возможностей программы. В истории вам предстоит играть за группу искателей приключений, которые доставили караван с ценным грузом в город Скулл Краг (названный в честь скал, окружающих крепость за пределами города), которые столкнутся с поисками пропавшего наследника трона, заговором аристократии, огромным количеством монстров и загадочным Дорожным Наблюдателем. Сюжет игры нельзя назвать очень проработанным, но его цель вовсе не претендует на какие-либо литературные лавры, а лишь демонстрирует, какой игрой это может стать, доступной для создания в редакторе Неограниченных Приключений.

Работа над созданием собственной игры происходит в стартовом меню на трех “страницах”. На первой нужно указать название игры, место появления героев (конкретная карта или подземелье) и конкретную точку (1-8) их появления, которая устанавливается в режиме Редактирования Модулей. Здесь также необходимо определить начальные условия для группы: количество опыта (до 40,000,000), качество немагического (от его полного отсутствия до лучшего) и магического снаряжения и количество денег на момент начала игры; то есть вы настраиваете и даете все оружие, броню, свитки с заклинаниями и т.д. героям сами. На второй странице нужно ввести названия для восьми ключей, которые будут использоваться в игре (начальные названия соответствуют материалам - медь, железо и т.д.), на третьей - ввести названия всех остальных предметов (не более двенадцати), которые группа будет иметь в инвентаре в момент начала игры.

Для редактирования частей игры предназначен уже упомянутый режим Редактирования Модулей. Сначала нужно выбрать нужный модуль (карту или подземелье), после чего можно начать размещать блоки на нем на локациях (можно ли будет пройти по локации или нет), распределять зоны (каждый модуль имеет до восьми зон, каждая из которых требует установки конкретных параметров - тех или иных событий, которые там произойдут, ландшафта боя и так далее); при редактировании подземелий вместо блоков у вас будут стены и двери, в разных локациях одной карты (города, например) можно сделать разные этажи и потолки (в помещениях - доски, на улице - небо и трава).

Интерфейс при создании подземелья выглядит следующим образом. В верхнем левом углу находится окно "вид от первого лица", справа - небольшая карта подземелья, на которой стены и двери отображаются разными цветами; рядом находятся индикаторы текущего положения в лабиринте (то есть состояние стен слева, справа и перед вами). Внизу находятся компас, информация о размере лабиринта и текущие горизонтальные и вертикальные координаты. В самом низу находится текущая стена, выбранная для установки, перед изображением которой есть индикатор ее состояния (заперта, открыта, ложная и т.д.). Также есть небольшое меню, кнопка Выбрать отвечает за выбор стен. После нажатия на нее на левой стороне экрана вы можете увидеть шестнадцать типов стен (пустое пространство и три группы из пяти типов стен, а сами группы выбираются из другого меню); в пределах одного подземелья можно выбрать только три типа стен. Справа выбирается состояние стены (открыта, секретная открытая, глухая, запертая, ложная дверь, секретная запертая, требующая заклинания или ключа и т.д.).

После выбора стены нужно выбрать место в подземелье, где вы хотите ее установить, при этом помня, что в виде от первого лица перегородки между локациями двухслойные, то есть после установки стены вам нужно будет установить еще одну с другой стороны (в соседней локации). Сверху находится меню опций, которое позволяет просматривать получившийся лабиринт и изменять его, и это касается не только стен, но и самих точек появления группы, точек ключевых событий и многого другого.

Режим Глобальной Информации позволяет перейти к фактическому созданию сценария. Вы можете начать с раскрашивания стен, выбора типов пола и потолка локаций и закончить определением типов зон (например, зон случайных встреч с монстрами или зон отдыха; также можно установить зоны, в которых конкретные заклинания будут или не будут работать) и тех событий, как сюжетно важных, так и случайных, более того, многие события могут быть взаимосвязаны (например, если вы подобрали предмет, то на вас нападают монстры, если вы его не взяли, то на вас не нападают, и вы также увидите все типы монстров с их параметрами). Все описания событий (которых в игре много типов) вам нужно будет вводить самим: каждая карта ограничена 8500 символами для описания 100 событий. Отдельно хотелось бы отметить, что при создании города в игре на карте не обязательно делать его “полноценным”: это может быть просто обычная точка с возможностью отдохнуть, получить информацию и купить вещи, без связи с сюжетом (что сэкономит игровые ресурсы для более важных вещей).

Сам игровой процесс типичной игры не очень динамичен. Вы перемещаетесь по подземельям, используя клавиши в режиме от первого лица, на глобальной карте с верхним видом и с помощью мыши (группа отображается как круг на карте); вид в боевом режиме сверху, но здесь вам уже будут показаны фигуры ваших героев и монстров. Преимущества интерфейса включают розовое выделение имени героя, который достиг необходимого количества опыта для перехода на следующий уровень, но, к сожалению, есть и недостатки. Например, просмотр снаряжения был не очень удобен и требует большого количества кликов, а максимальная грузоподъемность персонажей (другими словами, количество предметов, которые они могут нести с собой) нигде не зарегистрирована отдельно, хотя это значение вполне конечное и очень важно (прямо от него зависит скорость их движения на глобальной карте).

Как уже упоминалось, играть в эту игру без знаний AD&D практически невозможно: как еще можно узнать, что, скажем, 10 (xx) - это значение характеристики персонажа, при котором 10 (00) - это его максимальное значение, или что сила - это только вероятность попасть в противника в ближнем бою (в то время как ловкость - в дальнем)? И, возможно, без подробного руководства - тоже, потому что в рамках краткого описания невозможно рассказать обо всех тонкостях этой действительно колоссальной по количеству тонкостей игровой программы. Тем не менее, о ее особенностях стоит упомянуть. Итак, только люди (из доступных рас, независимо от класса) могут достичь максимального уровня опыта, маги (в классе) не могут носить тяжелую броню, если значение хит-поинтов ("жизни") персонажа достигает нуля, то он теряет сознание, но пока жив, от -1 до -10 - кома, -10 и ниже - смерть. Но для полноценной игры, повторяем, требуется много времени для изучения деталей.

Но сложность освоения более чем с лихвой компенсируется поистине фантастическими возможностями его редактора, абсолютно фантастическим изобилием доступных событий и моментов, которые вы можете включить в свое приключение, а также возможностью загружать и подключать чужие сценарии из Интернета. В игре довольно много звуков, и все они одного типа, из музыки есть только одна мелодия - в заставке. Но графика игры действительно великолепна: вы найдете широкий выбор хорошо нарисованных портретов героев, почти трехмерные коридоры подземелий и очень красивые спрайты существ в боевом режиме. И если вспомнить, что все это в каком-то смысле создается вашими собственными руками, то становится просто невероятно приятно.

В заключение можно отметить, что Неограниченные Приключения стали, если не уникальными, то, безусловно, лучшим примером “игры-редактора” из всех когда-либо созданных, и во всех отношениях. Так что если вы всегда мечтали создать свою собственную ролевую игру, одновременно “олдскульную” и красивую, то теперь вы на самом деле ограничены только рамками вашего воображения.

Dos
Загрузка...
  1. avatar

    kittytoe

    - 02-03-2021 14:29:07
    Wow Forgotten Realms: Unlimited Adventures! That's incredible game, i will play it later...