Open Saber
Рейтинг: 4,33 из 5 (основано на 12 голосах. 👍 10 – понравилось, 👎 2 – не понравилось, 💬 0 – комментарии)
Выпущенный: август 2026
Open Saber — это игра в жанре ритм-игры виртуальной реальности с открытым исходным кодом, предназначенная для игроков, которые хотят быстро проходить музыкальные испытания с саблями на устройствах OpenXR и WebXR. Это форк Beep Saber от NeoSpark314, портированный на Godot 4.3 с улучшениями производительности, изменениями для удобства пользователей и более широкой совместимостью с поддерживаемыми VR-платформами.
Для правильной игры в Open Saber требуется VR-гарнитура и контроллеры движения. Игроки разрушают ритмические цели в такт музыке, загружают совместимые уровни, созданные сообществом, и могут загружать новые песни прямо через встроенный интерфейс BeatSaver 🎵⚔️.
Играйте в Open Saber онлайн на PlayMiniGames через совместимую настройку WebXR или используйте нативную версию для ПК или Meta Quest для лучшей производительности.
Играйте в Open Saber онлайн в VR
Open Saber не является традиционной браузерной игрой с клавиатурой и мышью. Она создана специально для виртуальной реальности и требует поддерживаемую VR-гарнитуру вместе с отслеживаемыми контроллерами.
Браузерная версия использует WebXR, позволяя совместимым устройствам и браузерам запускать игру без стандартной установки на рабочий стол. Однако разработчик предупреждает, что версия WebXR работает значительно хуже, чем нативные версии для ПК и Quest.
Игра может также работать медленно в первые кадры после запуска. Производительность должна улучшиться после начального загрузочного периода, хотя результаты зависят от гарнитуры, браузера, графического оборудования и реализации WebXR.
Что такое Open Saber?
Open Saber — это ритм-игра VR, ориентированная на сообщество, где игроки используют виртуальные сабли для взаимодействия с уровнями на основе музыки. Ее дизайн вдохновлен знакомым форматом удара по направленным ритмическим блокам в такт песне.
Проект основан на Beep Saber и был обновлен для использования Godot 4.3 и OpenXR. Этот порт направлен на улучшение производительности, модернизацию технической базы и совместимость с большим количеством VR-систем.
Поскольку он поддерживает OpenXR и WebXR, проект предназначен для работы на более широком диапазоне гарнитур и платформ, а не ограничивается одной проприетарной экосистемой.
Требования к VR
Open Saber требует специализированного оборудования для виртуальной реальности. Обычный монитор, мышь, клавиатура или сенсорный экран недостаточны для предполагаемого опыта.
- Совместимая VR-гарнитура
- Отслеживаемые контроллеры VR
- Поддержка OpenXR для нативных версий
- Браузер и гарнитура, совместимые с WebXR, для браузерной версии
- Достаточная производительность для рендеринга VR в реальном времени
Точный процесс настройки может различаться между ПК VR, автономным оборудованием Quest и устройствами на базе WebXR.
Производительность WebXR
Сборка WebXR делает Open Saber доступным напрямую через поддерживаемый браузер, но она имеет важные ограничения.
По словам разработчика, производительность WebXR значительно хуже, чем у версий для ПК и Quest. Игроки могут заметить более низкие частоты кадров, медленную загрузку или уменьшенную отзывчивость по сравнению с нативными сборками.
Ритм-игры VR сильно зависят от стабильной производительности и точного отслеживания движений. Даже небольшие задержки могут затруднить точное попадание в цели, поэтому нативные версии могут обеспечить лучший опыт на поддерживаемом оборудовании.
Первые несколько кадров после запуска могут быть особенно медленными. Эта начальная задержка ожидаема, и игра может стать более плавной после завершения загрузки.
Создано с использованием Godot 4.3 и OpenXR
Open Saber был портирован на Godot 4.3, современный игровой движок с открытым исходным кодом. Порт также использует OpenXR, открытый стандарт, предназначенный для упрощения поддержки различных устройств виртуальной и дополненной реальности.
Эта техническая комбинация помогает уменьшить зависимость от платформенно-специфических VR-систем. Разработчики и игроки могут потенциально использовать один и тот же проект на нескольких совместимых гарнитурах.
Порт также включает множество улучшений качества жизни и производительности по сравнению с оригинальной основой Beep Saber.
Включенная песня
Open Saber включает “Time Lapse” от TheFatRat в качестве играбельной музыкальной дорожки.
Это дает игрокам немедленный уровень для пробного запуска после старта игры, без необходимости предварительной загрузки дополнительного контента.
Энергичный электронный стиль песни соответствует быстрому движению и акцентированному игровому процессу ритм-игры с саблями VR.
Загрузка пользовательских уровней из BeatSaver
Одной из самых важных функций Open Saber является встроенная интеграция BeatSaver. Игроки могут использовать интерфейс в игре для просмотра и загрузки дополнительных уровней напрямую.
Это позволяет расширить коллекцию песен без необходимости вручную перемещать каждую карту в папки игры.
Совместимость карт сообщества
Большинство карт BeatSaver описываются как совместимые с Open Saber. Это дает игрокам доступ к большому выбору ритмических уровней, созданных сообществом.
Тем не менее, карты, которые требуют специальных модов, могут не работать должным образом. Некоторые могут содержать неподдерживаемые эффекты, механики или пользовательские функции.
Игроки все равно могут попробовать эти карты, но результаты могут варьироваться. Уровень может загрузиться неправильно, потерять некоторые эффекты или полностью не запуститься.
Как играть в Open Saber
Запустите игру, используя поддерживаемую VR-гарнитуру, и убедитесь, что оба контроллера движения отслеживаются правильно.
Выберите включенный или загруженный музыкальный уровень, затем используйте виртуальные сабли, чтобы ударять по ритмическим целям по мере их приближения. Следуйте таймингу и направлению, указанным уровнем.
Хорошая производительность зависит от синхронизации с музыкой, движения правильной сабли и быстрой реакции на входящие паттерны.
Поскольку предоставленное описание не содержит точных сопоставлений кнопок, игроки должны следовать подсказкам в игре для навигации по меню, выбора уровня и взаимодействия.
Нативные версии для ПК и Meta Quest
Open Saber доступен в нескольких формах, включая браузерный WebXR, нативный ПК VR и Meta Quest.
Версия для ПК VR
Сборка для ПК предназначена для совместимых гарнитур OpenXR, подключенных к компьютеру. Она должна обеспечивать лучшую производительность, чем браузерная версия, при использовании подходящего оборудования.
Версия для Meta Quest
Версия для Meta Quest доступна через SideQuest. Это предлагает еще один способ установить и играть в Open Saber непосредственно на совместимых устройствах Quest.
Версия Quest может быть предпочтительнее для игроков, которые хотят нативный автономный опыт без зависимости от WebXR.
Проект с открытым исходным кодом
Исходный код Open Saber доступен публично через GitHub (https://github.com/leandrodreamer/BeepSaber/tree/godot-4-port). Проект основан на ветке порта Godot 4 Beep Saber.
Доступность с открытым исходным кодом позволяет разработчикам изучать код, изучать, как работают механики ритма VR, вносить улучшения или создавать свои собственные модификации.
Это также делает Open Saber интересным не только с точки зрения обычного игрового процесса. Он может служить учебным проектом для разработчиков, интересующихся Godot VR, OpenXR, WebXR, дизайном ритм-игр и поддержкой карт сообщества.
Почему игрокам может понравиться Open Saber
Open Saber подходит для игроков, которые наслаждаются ритм-играми VR, музыкальными играми с саблями, проектами с открытым исходным кодом, пользовательскими картами песен и контентом, созданным сообществом.
Его главное преимущество — гибкость. Игроки могут использовать включенный трек, загружать дополнительные уровни через BeatSaver и запускать игру на совместимых системах OpenXR или WebXR.
Проект также может привлечь игроков, ищущих альтернативу с открытым исходным кодом в жанре ритм-игр VR. Его основа на Godot 4.3 и публичный исходный код делают его полезным как для игроков, так и для разработчиков.
Игроки, ищущие Open Saber в интернете, Beep Saber Godot 4, ритм-игры VR с открытым исходным кодом, игры с саблями WebXR, игры, совместимые с BeatSaver, или ритм-игры Meta Quest, могут найти этот проект особенно актуальным.
Особенности Open Saber
- Игровой процесс ритм-игры в виртуальной реальности
- Требуется VR-гарнитура и контроллеры движения
- Основано на Beep Saber
- Портировано на Godot 4.3
- Поддержка OpenXR
- Браузерная версия WebXR
- Нативная версия для ПК VR
- Версия Meta Quest через SideQuest
- Встроенный загрузчик уровней BeatSaver
- Поддержка множества карт сообщества
- Включенный трек “Time Lapse” от TheFatRat
- Улучшения качества жизни
- Улучшения производительности по сравнению с оригинальным проектом
- Публично доступный исходный код
Важные заметки
Open Saber не может быть правильно сыграна без VR-оборудования. Пользователи настольных и мобильных устройств без совместимой гарнитуры не получат предполагаемого игрового опыта.
Версия WebXR может работать хуже, чем нативные версии для ПК и Quest. Игроки, чувствительные к низким частотам кадров или дискомфорту при движении, должны использовать наиболее стабильную доступную версию для своей гарнитуры.
Карты сообщества, которые зависят от неподдерживаемых модов, могут работать некорректно, даже если стандартные уровни BeatSaver в целом совместимы.
Часто задаваемые вопросы о Open Saber
Какой тип игры Open Saber?
Open Saber — это игра в жанре ритм-игры виртуальной реальности, где игроки используют контролируемые движением сабли для игры на музыкальных уровнях.
Требуется ли для Open Saber VR-гарнитура?
Да. Для правильного игрового процесса требуется совместимая VR-гарнитура и контроллеры движения.
Может ли Open Saber работать в браузере?
Да. Доступна версия WebXR для совместимых браузеров и VR-гарнитур.
Почему версия WebXR работает медленно?
Разработчик утверждает, что сборка WebXR работает значительно хуже, чем нативные версии для ПК и Quest. Она также может работать медленно в первые кадры после запуска.
Могу ли я загружать пользовательские песни?
Да. Open Saber включает интерфейс в игре для загрузки совместимых уровней из BeatSaver.
Работают ли все карты BeatSaver?
Ожидается, что большинство карт будут работать, но уровни, которые требуют специфических модов, могут не запускаться корректно.
Какая песня включена в игру?
В игре включена “Time Lapse” от TheFatRat.
Доступен ли Open Saber на Meta Quest?
Да. Версия Meta Quest доступна через SideQuest.
Доступен ли исходный код?
Да. Исходный код порта Godot 4 доступен публично на GitHub (https://github.com/leandrodreamer/BeepSaber/tree/godot-4-port).